SteamDB

» » » Terraria Calamity Mod - Полное руководство

Terraria Calamity Mod - Полное руководство

Полный гайд по прохождению Calamity мода.
Начало игры.
Предупреждаю, тут будут не только боссы, но и сборки аксессуаров, советы, и вообще всё про мод, так как в моде даже история есть. Если вам что-то нужно, ctrl + f в помощь, вопросы в комменты. Если заметите ошибку (любую, неважно какую), пишите в комменты.
P.S: Этот гайд может многим заменить википедию, но всё-же, на вики инфы больше. Только там её сложнее искать, а тут всё уже ну совсем подробно, и тактики, и вообще всё.

ГАЙД НЕДОДЕЛАН ДО КОНЦА!

Если вам нужно что-то, чего пока нет в гайде - пишите в комменты, я отвечу.
Внизу есть крафты аксессуаров и оружий, если в комментах буду видеть просьбы написать про оружие, про которое я ещё не написал - сделаю. Когда-нибудь я доделаю этот гайд, и всё будет написано.
Если вы заметили ошибку, любую неточность, пишите в комменты, исправлю.

О моде.
Творение MountainDrew добавляет 23 босса (в ванильной террарии их 14), 1537 предметов и 154 баффа (и дебаффа в том числе). (Данные на май 2019)
Всю информацию я либо сам нашел, либо добыл с вики, либо с ютуба, но скрины все делал сам. Если если вы что-то видели похожее - не ругайтесь.
Проверено всё мной на Revengeance и Death моде. Хочу добавить, что первую часть мода я проверял на древних версиях, и на xз а почему слово "xз" цензурит? какое там уже сегодня число, некоторая инфа могла устареть, так шо поаккуратнее.

Если вы не проходили обычную террарию и/или другие моды, закрывайте руководство. Оно предназначено для знающих террарию хотя-бы наполовину, для людей, которые не стали бы спрашивать о том, кто такая плантера и после какого босса она идёт.

Начало игры, появление в мире.

В глаза бросается необычный предмет - Revengeance. Он нужен только на появлении, если вы его удалите, его можно будет скрафтить на алтаре демонов из ничего, то есть бесплатно.
Рассмотрим этот предмет:
Предмет делает мобов гораздо сильнее, повышает спавн рейт, вам могут выпасть некоторые предметы из разных боссов (всего лишь пофармите их).
Добавляет шкалы Rage и Adrenaline, которые при заполнении можно активировать (клавиши можно поменять в настройках на одну, ничего не поменяется от этого).

Первая, Rage, заполняется при получении урона или же нанесением урона врагам при помощи оружия ближнего боя. После активации, если вы во время использования получите урон, то всю шкалу придётся заполнять снова, эффект исчезает.

Вторая, Adrenaline, заполняется только во время убийства боссов. Нужно избегать урона (любого), если вы получите урон во время заполненной шкалы, вы не потеряете её. После активации, почему-то, при получении урона эффект не исчезает, хотя может быть у меня баг.

Изменяет атаки разных боссов, меняет их хп, у вас нет шансов на победу без баффа. Вы будете получать на 20% меньше урона пока первый босс не сдохнет
К примеру у лунного лорда глаза можно теперь убивать, а спавнит их он намного больше.
У глаза ктулху хп 4000 (в старых обновлениях было 7000 вроде бы). Эксперт это помойка в сравнении с таким.
Вообще, я считаю что эксперт переоценён, очень часто слышу что про эксперт говорят что он очень хардкорный, но на самом деле там боссы лёгкие, у скелетрона всего то 8К хп, и с моими 700 часов (+ ~200 на пиратке и + ~100 на мобилке) я легко режу боссов, просто нужно уметь уклоняться.

Starter Bag

Даёт игроку начальные предметы, с которыми можно начать играть.
Из стандартных предметов есть репчатый медный лук, аметистовый посох, кристалл маны, посох слизня, призывалку короля слизней (НЕ ЮЗАЙТЕ!), медный меч, медный молот, и набор зелий.
Из нового:

Мужикальная шкатулка, с музыкой из мода.
Можно поставить и включить

Метательные Wulfrum Knife
Данные ножи относятся к новому, rogue классу. Кажется, это класс метателя, но от каламити.

Далее идёт то, что повлияет на всё ваше дальнейшее развитие. Принимайте решение заранее.

Defiled Rune
Крылья не будут работать как положено, но зато будет падать +50% монет с мобов и редкие предметы будут чаще падать. Можно использовать когда нужно, так как эффект можно включить и отключить

Death
Увеличивает, значительно увеличивает сложность боссов. Я считаю, что это самый нормальный режим, и на нём боссы действительно боссы, над ними нужно долго стараться, уворачиваться от каждой атаки, а не стоять и тупо стрелять. Предыдущий режим тоже хороший, но этот сложнее, от него больше сложностей, соответственно он лучше, но вот убить финальных боссов будет ну слишком сложно, хотя и возможно. Если вы не в первый раз играете с модами, то можете и рискнуть.

Iron Heart
Если коротко: Эффект такой же, как и у хардкора, умрёте - вы потеряете перса.

С модом на улице появляются 2 новых моба (точнее 3, но 2 из них очень похожи, их за 1 можно считать). Это Wulfrum Slime/Drone и Piggy. Из первых падает нужный материал для хороших вещей на начале игры, а из пигги падает куча денег, но при этом он имеет 2000 хп.
Из вульфрума крафтится:
Wulfrum Bow
Хороший лук с автоатакой на 10 урона. Если использовать ещё и с ледяными стрелами то уже можно глаза ктулху убивать, но к нему позже. Крафтится из 10 осколков вульфрума, которые падают с этих существ.
Wulfrum Blade
Хороший меч с автоатакой на 12 урона, можно юзать, но крафтится из 12 осколков, и им уже не убить глаз ктулху. Но против мобов хороший.
Wulfrum Staff
Быстро стреляющий посох с автоатакой, 10 урона.
Wulfrum Knife
Из 1 осколка крафтится 50 метательных ножей, которые относятся к новому классу - rogue.
Wulfrum Axe/Hammer/Pickaxe
Все имеют по 35% мощности, кирка имеет чуть лучшую скорость чем у медной, но не сравнится с серебряной киркой. Молот и топор можно не крафтить. Крафтятся из 14/16/12 осколков.
Броня
Штаны - 8 осколков, 1 защита, скорость бега увеличена на 5%.
Нагрудник - 12 осколков, 2 защиты, крит. шанс увеличен на 3%
Далее идёт распределение на классы, как у пост-мунлордных вещей (не хардмодных, у хардмодных меньше классов). Все шлемы требуют 5 осколков.
Wulfrum Helm - 3 защиты, +3% урона ближнего боя.
Wulfrum Headgear - 2 защиты, +3% урона дальнего боя.
Wulfrum Hood - 1 защита, +3% урона магией.
Wulfrum Helmet - Нет защиты, +6% урона миньонов, +1 миньон.
Wulfrum Mask - 1 защита, +3% урона rogue.
Сет бонус - 3 защиты, и +5 защиты когда меньше 50% хп.
Цели на данном этапе развития:
  • Зафармить МНОГО льда, накрафтить ледяных факелов, а из них ледяные стрелы, на 2000 стрел чтобы хватило, ибо сложно будет убить последующих боссов без них.
  • Пробежаться по миру. От края до края. Если мир большой или кримзон/искажение не дают пройти (вообще не получается), можно остановиться на этой точке и идти в другую сторону.
  • Выкопать руды которые лежат практически на земле. Такие часто бывают.
    К примеру:
  • Постараться выбить баннеры первых мобов по типу зомби и слизней
  • Построить себе хату на 6-7 домиков, по желанию можно хоть тысячу.
  • Исследовать пустыню (не обязательно лезть в подземный пустынный биом), желательно выбить баннеры, сделать РОВНУЮ поверхность, ибо будет сложно драться с боссом, который там будет. Это дело можно отложить на потом, так как он не следующий.

Большое количество полезных советов.
Думаю, стоит сюда вписать мои советы. Свои советы предлагайте в комменты.

Пре-хардмод:

1. Скоро будет...

Хардмод:

1. Смотрите описание крыльев, мод добавил статистики крыльев, чтобы видеть, какие крылья лучше, а какие нет.

2. Выбейте жезл раздора, очень полезная вещь для убийства боссов, а ещё, можно не колёсиком мыши менять, а заменить жезл например, на кирку (на время убийства босса) и быстро нажимать 2, чтобы сменить на жезл, телепортироваться, и снова 1 - на оружие. Со временем можно привыкнуть, это по началу кажется сложно.

3. Скрафтите Cosmolight, так как он позволяет менять время с ночи на день и обратно.
Крафтится из Moonlight и Daylight. Первое крафтится из 5 Frigid Bar и 7 душ ночи, второе из 5 адских слитков и 7 душ света.

Пост-хардмод:

1. Скрафтите Normality Relocator. Он позволяет забиндить клавишу, на которую вы будете телепортироваться жезлом раздора. После использования, если вы окажитесь на большой высоте, вы будете очень быстро падать (быстрее чем на маунте короля слизней). Всем крайне рекомендую ставить бинд на колёсико мыши. Есть второй вариант, если вам не лень постоянно лезть в настройки управления, можно на время убийства босса биндить этот эффект на пкм, и при этом отбиндивать стандартное его предназначение.

2. Постарайтесь выбить Halibut Cannon, идеальное оружие, выбивается с мобов бездны с шансом 1 к миллиону, либо 1 к 1000 с крупных (тех, что на 4 уровне бездны, внизу) и с шансом 100% с червя, который призывается использованием жезла раздора в бездне. Убить червя можно снаряжением после пожирателя богов. Червь подобен хранителю данжа (не по ИИ), тоже ваншотит всеми ударами, тоже очень быстрый и все атаки наносят по 1 или 2 урона. Падает оно на всех уровнях развития, так что вы его можете выбить в начале игры. Стреляет 35 пулями, тратит только одну, имеет нереальную скорость, можно выбить только в Revengeance/Death режимах. Урон меняется в зависимости от развития игрока, но оно и так нереально мощное, даже в описании написано, что с такой мощностью оружие может испортить вам наслаждение от игры. Хотя, оно сильное, не стоит его удалять, может, вы будете фармить крабулона и вам лень ему сносить по 10К хп?
Универсальная тактика для многих боссов.
Такой тактикой можно убить и глаз ктулху, и лунного лорда, и пожирателя богов (не в death моде), дракона джунглей - ярона, голиафа, скелетрона, левиафана и ещё очень долго перечислять, против кого такая тактика действует, однако против суприм каламитас, пожирателя богов (в режиме смерти), пожирателя миров и хайв минда (и их аналогов) не работает. Да, иногда будет сложно кого-то победить, но всё-же...

Простая тактика: медсестра + автопауза + платиновая монета в свинке-копилке. Тащит большинство боссов, а с модом Friendly NPCs don't die так вообще медсестра будет бессмертной, и даже ярона в режиме смерти все 2 раза можно будет так убить.

Для некоторых боссов (лунный лорд, например) будет лучше построить медсестре обычный домик, для других открытый, то есть вместо дверей и стен поставить платформы, только пол из блоков. Проверял на пожирателе богов в Revengeance моде с неубитым лунным лордом...

Тут играет роль кол-во хп, поэтому максимум хп нужно. Blood Pact с Ravanger'a - самое то. Об увеличении максимума хп после 500 будет ниже.
Первый босс
Первым будет Король слизней.
Тактика для него из ванилки для всех режимов:

Предупреждаю: Некоторые моды делают дождь из слаймов во время призыва босса, так что в таком случае используйте кучу верёвок и долбите его с них, и старайтесь уклоняться от падающих л0xов.

На такой арене нужно встать на верхнюю платформу и из Wulfrum лука (крафт и свойства описаны выше). В высоту нужно чтобы арена была такой, чтобы слизень не доставал, ну на скрине понятно. Просто расстреливаем слизня из вульфрумового лука с ледяными стрелами, нужно 800+ стрел. Если вы в режиме мести и выше, не забывайте юзать "Адреналин", когда он заполняется. А он будет заполняться, вы же не будете получать урон от босса.

Дроп с него такой-же, как и в ванилке, но в Revengeance падает Crown Jewel.
Он увеличивает регенерацию жизни и добавляет 10 защиты, когда игрок под атакующим дебаффом (огонь, проклятый огонь, пламя убийцы богов, и т.д). Акс является материалом, нужным для Celestial Jewel, который уже используется для Astral Arcanum (подробнее в пост-мунлорде).

Так-же, каждого босса с низким шансом в Revengeance/Death моде может выпасть 3 акса: Laundaum, Stress pills и Heart of Darkness.
Laundaum
Увеличивает урон на 6%, защиту на 6 и скорость бега на 6%. Даёт иммунитет к дебаффу Ужас (Horror, сильно снижает видимость, затемняет экран), который тоже получить можно только в Revengeance/Death моде.
Heart of Darkness
Увеличивает на 10% урон, когда вы под дебаффом сердечного приступа (Heart Attack, увеличивает максимальное хп) и увеличивает шанс его получить. Вообще непонятно, почему он считается дебаффом. Так-же, шкала ярости будет заполняться быстрее, а сама ярость будет наносить больше урона.
Stress Pills
Увеличивает урон на 8%, защиту на 8, и скорость бега на 5%.

Далее наши цели:
  • Пофармить пустынных мобов, выбить их флаги и повесить там-же. Чтобы не мешали, можно сразу поставить, но с расстановкой потом.
  • Пофармить подземную пустыню, подземных мобов, и главное - Cnidrian'oв.
    С них падает:
    Amidas Spark
    При получении урона, от вас отлетают искры дамажущие мобов. Искры дамажат сильнее в хардмоде. Предмет хранить, ни в коем случае не удалять, даже если у вас аксы получше есть. Материал к одному из топовых аксов мода. Одного хватит, если у вас уже есть, то спокойно удалять те, что повторно выпадают. Шанс дропа средний, но не 100%.
    Victory Shard
    Падает с глаза ктулху, следующего босса и этих чудиков. Самый выгодный вариант - убить именно этих мобов, а не боссов.
    Кораллы, морские звёзды и ракушки, которые требуются для изготовки слитков.


Victide слитки, и их использование.
Новые слитки после фарма Cnidrion'ов (описаны чуть выше), которые нужны для новых вещей.
Из них крафтится:
Redtide Sword
Хорошее оружие из 3 слитков, стреляет водяными кругами, которые со временем взрываются. Можно использовать. 20 урона
Seabow
Лук крафтится из 2 слитков, получше чем Wulfrum, легко справляется с глазом ктулху. Если ещё и с хорошей перековкой скрафтится, так это вообще прекрасно. 14 урона.
Seashell Boomerang
Бумеранг из 2 слитков, есть 2 бумеранга с одинаковыми статистиками и одинаковым названием (и тем-же крафтом), только один относится к классу Rogue, а другой к ближнему бою. Разницы в атаке и уроне нет, просто некоторые аксы подходят только к воину, а некоторые только к Rogue. 15 урона у обоих.
Coral Sprout
Стреляет кораллами, расходует магию. Стреляет в высоту лучше, чем в длину. Крафтится из 2 слитков и 5 кораллов, 13 урона.
Urchin Spear
Копьё на 17 урона, короткое. Требует 4 слитка, но за эти слитки, лучше скрафтить лук, который будет куда полезнее.
Cnidarian
Йо-йо на 13 урона из 2 слитков. Можно использовать, но зачем, если есть меч, который дальше стреляет?

Следующие оружия будут для хардмода/поздних стадий прехардмода. Их можно будет скрафтить потом, сейчас никак.
Floodtide
Пост-плантерный меч на 86 урона.
Требует:
  • Tenebris (5)
  • Lumenyl (10)
  • Depth Cells (10)
  • Victide Bar (5)
  • 2 акульих плавника
  • 5 слитков адамантита/титана.

Storm Surge
Оружие можно будет скрафтить после убийства перфораторов, либо же разума улья.
Требует 2 аэролитовых слитка, 2 victide слитка, 1 stormlion mandible.
22 урона, не требует патронов, но при этом дистанционный урон.

Перейдем к кирке и молотопору.
Greatbay Pickaxe/Reefclaw Hamaxe
Кирка на 60%, может добыть метеорит. По скорости как платиновая.
Молотопор на 65% мощности топора. Ломает деревья за 8 ударов. 50% мощности молота. Можно использовать, но эти предметы очень медленные.

Броня.
Штаны - +8% скорости бега, скорость хождения в жидкостях сильно увеличена.
Нагрудник - +5% сопротивления урону и +5% к шансу крита. Защита во время нахождения в жидкости увеличена.

Victide Helm - 4 защиты и +5% к урону ближнего боя
Victide Visage - 3 защиты и +5% к урону дальнего боя
Victide Mask - 2 защиты и +5% к урону магией
Victide Helmet - 1 защита, +9% к урону миньонов и +1 максимум.
Victide Headgear - +5% rogue урон.
Cет бонус - Увеличен реген и урон класса (зависит от шлема), когда игрок находится в жидкости. При использовании любого оружия есть 10% шанс бросить бумеранг вместе с выстрелом/атакой, бумеранг наносит истинный урон и не относится ни к какому классу.
Слегка увеличено время дыхания в бездне (новый биом, описан ниже).
Новые генерации мира.
Скорее всего вы уже исследовали мир на этой стадии развития. В краю карты один из океанов заменён на сернистое море.

Сернистое море
Новый биом, состоящий из Sulphurous Sand (Сернистый песок). Вода заменена на серную воду, и при погружении в неё, игрок получает урон. Иногда, из воды вылетают пузырьки, которые наносят много урона, так что будьте аккуратнее, когда будете ставить платформы над сернистым морем. Иногда, даже в самом начале игры, вокруг этого биома ползает огромный червь - Aquatic Scourge. Изначально мирный, но при атаке нападёт на игрока. Не трогайте его, а то он сразу вас убьёт. Он спавнится редко, так что можно не бояться туда ходить.

По середине сернистого моря внизу есть вход в другой биом - Бездну (Abyss), но туда не стоит лезть, так как там вас сожрут, либо вы утонете.

Бездна.
После Desert Scourge можно попытаться его исследовать, но всёравно, ничего не выйдет, так как даже Ocean Crest вас не спасёт. Спавнится всегда в стороне данжа.
Игроки разделяют бездну на 4 уровня:

Первый уровень пуст и открыт, в нём половина этого уровня считается вообще за сернистое море, даже в большом мире. при погружении ниже, пропадёт музыка сернистого моря, вода перекрасится в ярко синий, заиграет музыка океана (на 3 секунды), и потом сразу вода станет "невидимой", и заиграет музыка верхнего уровня бездны. Мобы очень опасны, но после убийства скелетрона можно исследовать верхние уровни бездны, хотя это будет трудно неопытным игрокам.
На втором появляются острова, которые содержат в себе теневые сундуки. Открываются они обычным теневым ключом. В них содержится уникальный дроп бездны, такой, как:

Black Anurian
Магическое оружие на 50 урона, быстро стреляет черными пузырьками.

Archerfish
Дальнобойное оружие на 28 урона, использует пули, несмотря на название.

Herring Staff
25 призывного урона, спавнит рыбу.

Lionfish
Метает рыбу, относится к классу Rogue, 69 урона.

Ball o' Fugu
Оружие на цепи, является материалом к пост-яронному оружию.

Anechotic Plating
Акс, уменьшает способность мобов бездны обнаруживать вас, уменьшает снижение защиты в бездне. Материал.

Depths Charm
Акс, уменьшает урон при задыхании в бездне, иммунитет к дебаффу давления бездны.
Материал

Iron Boots
Акс, позволяет быстро падать в воде.

Strange orb
Пет, хорошо светит в бездне.

Torrential tear
Может вызывать дождь, при использовании во время дождя убирает его, действует не сразу, иногда вообще не действует и приходится использовать 2 раз, но рабочая вещь, очень полезная.

На самом последнем, 4 уровне, в самом низу отдельно стоит домик с сундуком, в котором лежит Terminus, предмет, призывающий событие "Босс-раш", но о нём в самом конце. Для него нужны самые мощные аксы из модов, так как там боссы будут очень сильные.

Brimstone Crag, серная скала.
Появляется всегда слева, в аду. Содержит большое количество теневых сундуков, но в них нового лута нет, лут обычный, из теневых сундуков которые появляются в аду в ванилке. Можно не останавливаться на нём.

Sunsken Sea, Затерянное море
Состоит преимущественно из воды, но его исследование заметно облегчает Ocean Crest (акс с десерт скуржа), после него и надо исследовать. Появляется всегда ровно под подземной пустыней. Спокойный биом, но есть минибосс, которого со временем можно будет убить.
В биоме есть "большие шарики", в которых находится большое количество морской призмы, нужной для крафта вещей. По центру распологается "большая сфера", там этой призмы намного больше. Иногда, если с генерацией вам не повезёт, вся вода может вылиться в пещеры (часть - вылилась, видно на скрине).
Только бы вам не попалась такая-же генерация, ведь у меня искаженные джунгли и рельсы проходят прямо через центральную сферу с призмами, а ещё вылилась вода из половины биома

Планетоиды
Небольшие "планеты" в космосе. Список планетоидов придумал я, на википедии подобного не встречал, но может оно там и есть:
  • Планетоид 1: в центре есть комната из платиновых кирпичей, внутри кристальное сердце.
  • Планетоид 2: Копия планетоида 1, только комната из золотых кирпичей.
  • Планетоид 3: Джунглевый планетоид, внутри вода, а в воде сундук. Можно найти какие-нибудь предметы.
  • Планетоид 4: Джунгли, но внутри находится улей, а в нем призывалка королевы пчёл. Ломается только киркой, случайно невозможно призвать, но в джунглях этот баг не пофикшен.
  • Планетоид 5: Грибной планетоид, содержит в себе грибной биом, который можно переделать в искусственный, если спереть оттуда грибные семена. Если вы не найдете грибной биом до убийства крабулона, то вот замена.
  • Планетоид 6: Планетоид, который пересечён линией из олова. Иногда пересечение не одно, генерирует минимум 200 руды.
  • Планетоиды 7,8,9 - подобные планетоиду 6, но с другими рудами.
  • Планетоид 10: подобен планетоиду 6, но содержит любую руду, а наверху костёр и палатка.
  • Планетоид 11: подобен планетоиду 10, только содержит кирпичи, а в них можно найти аркалис. Обычно генерируется справа.
  • Планетоид 12: Центральный планетоид, расположен в центре мира, содержит комнатку в центре, которую можно залутать, а в центре лава и Cinderplate, это что-то вроде "ядра" планетоида.
Планетоиды нельзя ломать! Тогда вы сможете получить руду, добываемую в нём после мунлорда только крафтя её. Лучше добыть, чем крафтить. Обычно большие планетоиды генерируются поближе к 12 планетоиду (4, 5, 6, 7, 8, 9, 11), 10 планетоид чуть подальше, а 1 и 2 спавнятся преимущественно под край карты (не край, но всё-же, больше чем половина до края, примерно джунгли, или данж скелетрона).
Иногда, расстояние между планетоидами бывает и такое:

Новый, зараженный остров
Генерируется в зависимости от выбранного заражения. Если у вас искажение, то справа будет кримзоновый остров (Далеко за системой планетоидов), если кримзон - слева будет искаженный остров, примерно на таком же расстоянии, как и кримзоновый. Оба появиться в мире не могут. Состоит из демонитовой/кримтановой руды, эбонитового/кримтанового твёрдого песка, и домика, в котором стоит искаженный/кримзоновый сундук (такой-же, как и в данже). На вид как обычный остров.


Ещё генерируется в ледяная пирамида, глубоко в ледяном биоме. Внутри открытый ледяной сундук с лутом. Можно найти редкий акс.

В каждом (почти, ну кто будет в храме джунглей пихать сундук?) биоме теперь есть сундук с редким лутом. Может попасться хардмодный акс до хардмода, в кримзоновом сундуке, например, попадается кастет из плоти, в пустынном может попасться модовый акс, ну, в любом случае, таких не 2 и не 3. Их 9.

Так-же, есть хардмодный биом, астральное заражение, но о нём позже.

The Desert Scourge
Далее на очереди находится Desert Scourge.

Это червь, пустынный. Его призывалка крафтится из:
  • 15 песка
  • 10 кактусов
  • 3 муравьиных челюстей
  • 1 челюсти штормового льва
Для подготовки берём зелья скорости и зелья мести (если есть), а так-же Victide вещи.
Хп вообще не важно, но тут явно не 100 хп, так как если он попадёт по вам, то снесёт не 10 хп, и даже не 20.

Арена для убийства:
Смысл арены в том, что когда он ползает вы его видите и стреляете по нему, а он до вас не достаёт. Вот же лoх
Для Revengence и Death модов есть такая отдельная "комната" где пол из камня, а не платформ. Это когда он во время стрельбы песком бесится, вы можете кидать сюрикены, дротики, либо ждать его, а когда он прекратит атаку, можете бегать и стрелять по нему.
У него с Revengeance появляются "помощники"
Иногда ползают "малыши":

Вообщем, вот его дроп.
Из нового:

Aero Stone (Аэро Камень)
Увеличивает скорость ходьбы на 10%, скорость прыжка на 200%, и весь дамаг и крит шанс на 2%. Сохраните его, из него делаются нормальные такие аксессуары после лунного лорда.

The Desert Scourge
Коротко и понятно: История этого существа по легендам разработчиков. При желании можно найти это и перевести. Так-же она даёт маленькие усилители для игрока, чтото вроде баффа небольшого в определённом биоме. (не всегда именно так). У всех ванильных и боссов из этого мода есть такая вещь, больше про такое писать не буду.

Aquatic Discharge
Вроде короткого медного меча, продавайте.

Barinade
Стреляет электризованными стрелами, причём неважно, какие они будут, деревянные или огненные, все будут электризованными. Стрелы создают на определенном месте круг и пролетают через круг, и так несколько раз. Круг спавнится всегда на одном и том же месте относительно игрока. Круг со временем испаряется. Лук хороший, можно юзать.

Seabound Staff
Спавнит вот этого чудика:
Но вообще, сам по себе он слаб, всё-же, можно юзать.

Storm Spray
Стреляет струйкой тёмной воды, подверженной гравитации. Может прошивать 3 врагов. Ну так себе.
Может, найдутся любители подобных оружий, но я всё-же предпочитаю баринаду.

Scourge of the Desert
Оружие нормальное, можно использовать, стреляет копьями.

А ещё, мне каким-то непонятным образом выпало оружие, совсем неподходящее по стилю к тем оружиям. Называется Dune Hopper, и я не знаю, нормально это или нет. Урон такой-же, как и у предыдущего оружия. Таким-же образом выпал Deep Diver.

Так-же, можно выбить редкие части для КПК которые игроки ранее получали только с заданий рыбака, а ещё вещи для рыбацкого чемоданчика, да и сам чемоданчик.

Наши цели:
  • Построить грибной биом. ВАЖНО! Как можно дальше от дома (ну в разумных пределах) и длинный, а в высоту не важно.
  • Сделать хорошие вещи (Золотые/Платиновые), либо получше, если присутствуют прочие моды.

Грибной биом может выглядеть так:

А если проявить творчество, то может выглядеть и так:
Только нужно учитывать, что с таким грибным биомом убить следующего босса становится сложнее.
Crabulon
Следующий босс будет в грибном биоме (выше понятно впринципе было)

Арена: Строим над грибным биомом ровные платформы высотой примерно такое-же, как описано у предыдущего босса. Тут не важно, в каком биоме вы будете, босс не исчезнет, бонусов не получит, но от большой арены вреда нет, грибы явно пригодятся в будущем в таком количестве.

Тактика: Расстреливаем его из баринады (лука с предыдущего босса) либо же Victide лука.
Так-же, нужно иметь уже 400 ХП, с меньшим кол-вом могут быть затруднения (не у всех)
Босс тупой орех и победить его не составляет труда

Призывается он штукой из 25 грибов, именуемой Decapodita Sprout.
Дроп:

Mycoroot
Так себе оружие, но можно пользоваться. Быстро стреляет каким-то грибом, или чем-то в этом роде.

Fungicide
Плоховатое оружие, несмотря на ощущаемую мощность, имеет 11 урона и не прошивает врагов. Продать полезнее.

Mycelial Claws
Что-то вроде грибных когтей, но хуже. Продать так-же полезнее, но для некоторых может и пригодиться.

Hyphae Rod
Спавнит грибов, точно так-же как и трюфель (NPC)

Эксперт добавляет к дропу 100% шанс выпасть fungal clump, акс, который спавнит какое-то животное, которое всех врагов режет. Но урон низкий. Материал.
Месть добавляет к дропу Mushroom Plasma Root - вещь, которая добавляет с момента использования к Rage (1 шкале) 15% урона, и 60% в режиме смерти. Используется 1 раз, навсегда.

На данном этапе развития советую:
  • Подготовить арену к убийству глаза ктулху (на ваш выбор, но моя арена будет ниже)
  • По желанию настроить домов для нпс, построить себе удобные тоннели, и т.д, вы же никуда не спешите.
Глаз ктулху.
Следующий босс - глаз ктухлый.
ДЛИННАЯ платформа, на пол мира, если мир маленький, можно и на весь. На нормале или эксперте можно просто кучу платформ и как в ванилке мочить его луком. Суть такая-же как и у стены плоти.

Тактика - баринада/victide лук и куча ледяных стрел.

Дроп - Victide Shard (о них было очень высоко описано) и Teardrop Cleaver, остальное старое.

Teardrop Cleaver
При ударе, враг начинает плакать (втф?), но меч (орудие ближнего боя, так как это по сути не меч) сам по себе помойка, имеет 18 урона. Продать лучше.
Остальной дроп классический.

В revengeance он начинает 2 фазу при 75% хп, а в смертельном моде он прилетает сразу во 2 фазе.

После убийства глаза ктулху действуйте так-же как и в ванилке:
  • Добудьте кучу метеорита, космо-бластер
  • Готовьтесь резать пожирателя миров/мозг ктулху.
Пожиратель миров.
Если вы хотите сразу в кримзон, листайте ниже.

!!! При входе в искажение, либо же кримзон, НЕ убивайте Hive Cyst (Perforator Cyst в кримзоне)

!!!

Пожиратель миров.

Тактика №1.
Под землёй.
Наставьте факелов, костров, ламп с сердцами и т.д, ибо для двух последних режимов будет сложно без этого (horror debuff). Нужно оружие Seafoam Bomb.
Крафт:
  • 25 бомб
  • 10 морских призм

Тактика №2.
На поверхности.
Смысл тот же, но для двух последних режимов этот вариант лучше, так как червь плюётся гадостью и проклятыми шарами, что не очень удобно под землёй.

Дроп такой-же, к сожалению.
Далее готовьтесь убивать того, кто сидит в этом Hive Cyst.
Мозг Ктулху.
Мозг Ктухлый.


Арена - зависит от вашей удачи.
Нам нужна водяная стрела (или же водяной выстрел, но что-то в этом роде). Идём к данжу и ломаем книги, ломаем пока не выпадет. Если выпала, то под землёй, не выпала - ну тогда космическим бластером на поверхности.

Суть проста и понятна, дроп такой-же, ничего нового.
Hive Mind (разум улья)
Версия следующего босса ДЛЯ ИСКАЖЕНИЯ!

Призывается Разум Улья убийством Hive Cyst, которая спавнится по всему искажению, но не так уж и часто, хотя когда не нужно, можно встретить и нечайно убить.
Дерёмся на улице, ставим платформы. Нам нужен Flare Bolt (Что-то вроде "водяного выстрела")
Крафт "Огненного выстрела":
  • 6 адских слитков
  • 9 обсидиана
  • 2 огнецвета (растения)
  • Ведро с шалавой.
    Удивительно, но делается эта штука на книжном шкафу.
    Само по себе оружие хорошее.

    Зелья (для режима мести и смерти необходимы, эксперт навсякий можно взять):
    • Зелье магической силы
    • Регенерация
    • Железная кожа
    • Мана реген
    • Скорость
    • Зелье ярости

      Аксы: Метель в бутылке (облако хуже), Контр-шарф (или щит ктулху, либо ничего (в нормале)), молниеносные ботинки, магические наручники, и та экспертная штука из крабулона.

      Дроп:

      Rot Ball
      Гнилые мячики которыми можно кидаться, слабые сами по себе.

      True Shadow Scale (Истинная теневая чешуя)
      Материал, участвующий в создании того, что может выпасть с босса, а так-же Тератомы, которая может его призвать в нужном вам месте.

      Dank Staff
      Оружие для призывателя, 7 урона. Спавнит вот такого чудика:
      Leeching Dagger
      Короткий медный меч лучше, так как он длиннее.

      Perfect Dark
      Средний такой меч, но вполне хороший, стреляется какими-то шариками.

      Shaderain Staff
      Спавнит тучки, дамажущие врагов.

      Shadethrower
      Стреляет гелем, просто дамажит, выглядит подобно огнемёту, можно использовать. 33% шанс не потратить гель.

      Shadowdrop Staff
      Прекрасное оружие для мага, призывает падающие с неба крупинки. Учитывая, что урон 19, это оружие прекрасно подойдёт против толп врагов (либо против больших по размерам боссов).
      При большом использовании этого оружия:

      Rotten Brain
      Экспертный аксессуар, который впринципе не очень хороший, его оставьте на будущее, для смешивания с мозгом ошеломления (дропа с мозга ктулху, продаётся в магазе торговца).

      После убийства в мире появляется Аэролитовая руда.
The Perforator Hive (улей перфораторов)
Версия босса для КРИМЗОНА!

Perforator Hive спавнится при убийстве Perforator Cyst, которая появляется в кримзоне.

Если у вас искажение и вам не терпится убить этого босса, в космосе есть остров с кримзоном, далее вам надо рассеять его по миру.

При 70% хп призывает младшего червяка:

При 40% хп призывает среднего червяка:

При 10% хп призывает старшего червяка и становится неуязвим до его убийства:


Арена: Длинная платформа по всему кримзону на расстоянии чтобы было видно 2-3 блока земли. По желанию можно на таком же расстоянии построить 2 "этаж" платформ.

Теперь рассмотрим необходимые для этого всего вещи. Помощь с крафтом внизу.

Magna Cannon.
Крафт:
  • Космическая пушка (метеоритный бластер, незнаю как назвать правильно)
  • 25 гранита
  • 15 обсидиана
  • 5 янтаря
Seafoam Bomb.
Крафт:
  • 25 бомб
  • 10 морских призм

Аксы:
  • Щит ктулху/контр шарф, при нормал моде молниеносные ботинки (вместе с искромётными морозными), хотя они не помогут так, как щит ктулху
  • Связка воздушных шаров.
  • Шарик с газами в бутылке.
  • Искромётные морозные ботинки
  • Небесные оковы

Тактика: по началу мочим перфоратора магной, первый червь летает по низу и не достаёт до нас (как и с desert scourge было), второй выходит - так-же игнорим. Только выходит третий - поджидаем, когда они будут более менее близко и забрасываем их бомбами. Добиваем магной босса.

P.S: На самом деле перфораторы, это ваши соседи, которые сверлят что-то, когда вы играете.

Впринципе, босс более менее лёгкий, и с навыками уклонений выносится без проблем в Death Mod'e. Теперь можно приступать к осмотру дропа:
Tooth ball
Что-то вроде сюрикенов.

Bloody Rupture
Короткий медный меч лучше, потому что длинее.

Blood Clot Staff
Спавнит такого чудика:
Но он оч слабый, поэтому продавайте.

Sausage Maker
Копьё вроде гунгнира, но покороче. Слабое, но им ещё возможно воспользоваться, в отличии от Bloody Rupture.

Vein Burster
Меч, который при атаке стреляет каким-то шариком, который, если не попадает во врага, клеится к поверхности и взрывается.
Пригоден к использованию.

Eviscerator
Оружие, стреляет очень медленно очень медленным патроном, который наносит около 70 урона. Если вы косо стреляете, то продавайте. Против толпы не пойдёт.

Aorta
Нормальное такое йо-йо, можно юзать.

Blood Bath
Призывает кровь, летающую с неба.

Эксперт: Bloody Worm Tooth
Это материал, для класса воина. Можно использовать.

После убийства в мире появляется Аэролитовая руда.
Крафты из мода.
Это помощь с крафтами, для тех, кто не пользуется модами на рецепты.
Здесь собраны крафты, добавленные модом. Указаны будут только дохардмодные крафты (хардмодные будут внизу). Указал все, которые нашел, найду ещё - напишу.

Крафты из мода:

Яркий красный шарик (Отвердитель):
  • 40 облака
  • 80 геля
  • Белая нитка

Облако в бутылке (Наковальня):
  • 25 облака
  • Бутылка
  • 2 пера

Сапоги Гермеса (Ткацкий станок):
  • 10 шелка

Кристалл жизни (Наковальня):
  • Обычное лечебное зелье (хилящее 100 хп)
  • Рубин
  • 5 Костей
  • Розовый гель

Звёздная ярость (меч) (Наковальня):
  • 3 victory shard
  • 10 упавших звёзд
  • Платиновый меч

Волшебное зеркало (телепортирующее домой) (Наковальня):
  • 10 упавших звёзд
  • 10 стекла
  • 10 железа

Счастливая подкова (можно падать с высоты) (Наковальня):
  • 5 золота/платины
  • 10 облака
  • 10 солнечных пластин

Теневой ключ (Наковальня):
  • Золотой ключ
  • 5 костей
  • 20 обсидиана

Звериные когти (акс) (Наковальня):
  • 10 кожи

Аксельбант (акс) (Наковальня):
  • 5 железа/стали

Песчаная буря в бутылке (Наковальня):
  • Бутылка
  • 70 песка
  • 10 Desert Feather
  • 6 перьев

Ботинки хождения по воде (Наковальня):
  • 8 зельев хождения по воде
  • 5 кожи

Амулет лавы (Наковальня):
  • 5 железа/стали
  • 25 обсидиана
  • 5 вёдер с лавой

Коньки (Ледовая машина):
  • 5 железа
  • 5 кожи
  • 20 льда

Снежная буря в бутылке (Наковальня):
  • 50 снега
  • бутылка
  • 4 пера

Лягушачья лапка (Наковальня):
  • 10 лягушек (втф?)
Скелетрон.
Следующий босс - лoхотрон. Перейдём к подготовке.


Нужно:
  • Шарф-червь (продаётся у торговца, если у вас кримзон) (если не эксперт, то что хотите берите)
  • Щит ктулху или контр-шарф (если нет - так-же берите что хотите, но учтите, будет куда сложнее убивать его.
  • Молниеносные или искромётные морозные ботинки.
  • Метель в бутылке.
  • Небесные оковы.
  • Aerospec броня со шлемом на мага (броня из новой руды, появившейся после убийства перфораторов, либо же разума улья.)
  • Flare Bolt (крафт в разделе Hive Mind)
  • Такие же зелья, как и в разделе Hive Mind.
  • Арена. Платформы, с нужным для вас расстоянием, кому-то может быть удобно поближе друг к другу, а кому-то подальше, здесь как угодно. Всю арену огородить квадратом из блоков (как у Supreme Calamitas), чтобы Flare Bolt рикошетил.
Насчёт дропа: С небольшим шансом может выпасть Clothier's Wrath.

Королеву пчёл пропускаем, убить надо будет в конце пре-хардмода.

После скелетрона лутаем данж, ну как в ванилке. В данже есть Astral Chest, его можно открыть после убийства астральных боссов (Хардмод).
Slime God
Бог слизней. Последний босс из мода до хардмода.
Босс призывается предметом Overloaded Sludge, крафтится из 25 blighted gel и 25 блоков эбонита или кримтана (не руды, а блоков).

Выглядит так:

Но при призыве он приходит с друзьями: Эбонитовый бог слизней и Кримзоновый бог слизней.

При убийстве, каждый из этих богов (кроме ядра) распадается на 2 части. Каждая из частей обладает половиной хп и половиной атаки.
Так-же произойдет и с кримтановым. Распад после 50% хп.
При атаке по ним, от них, как и от короля слизней, откалываются слизнячки, которые тоже мешают битве.

Если убить ядро, а этих оставить в живых, то ресы не выпадут, надо добить слизней, но убийство босса засчитают (для тех, кто пользуется модом Boss Checklist).

Тактика:
Нужен бластер феникса и Superball bullets. Пули "супершариковые" крафтятся точно так-же как и призывалка босса.
Арена такая же, как и у глаза ктулху (читайте выше).

Дроп:
Purified Gel
Материал для многих предметов, лучше отложить как материал, и использовать, когда нужен.
Overloaded Blaster
Оружие, которое нам понадобится для убийства стены плоти. Хорошо стреляет, можно юзать.
Mana Overloader
+50 максимум маны, +6% маг. урона, регенерация жизни уменьшена на 5 (не %), если маны больше, чем 50%. Магическое лечение, если маны ниже, чем 5%.
Corroslime Staff
Призывает искаженного слизня, 34 урона.
Crimslime Staff
Призывает кримтанового слизня, 34 урона.
Gel Dart
29 урона rogue, расходуемое, падает в кол-ве около 100.
Static Refiner
Станция крафта, для мебели и т.д из очищенного геля (Purified Gel).
Eldrith Tome
Книга на 36 урона. Подобна кукле теневого пламени из ванилки. Материал.
Abyssal Tome
Книга на 46 урона. Стреляет медленно двигающими шариками (подобными пулялся босс)

Очень странно, но босс дропает 2 маски, когда все остальные боссы дропают одну. Тут маска кримзонового и эбонитового бога слизней.
Подготовка к хардмоду.
Опишу, что нужно сделать, что по желанию и как упростить себе игру.

1. Можно выкопать арены для хардмодных - пост-мунлордных боссов. Но не для всех, ибо нет смысла строить арену для Supreme Calamitas, Devourer of Gods и т.д. Это слишком далеко, пока не стоит к ним лезть, а вот арена для стены плоти, для голиафа, для плантеры, для культистов - это уже можно. Но если вы использовали мою тактику, то там просто убрать камни и увеличить в размерах.
Пример арены для голиафа:

2. Обязательно подготовить арену в снежном биоме при Death моде. Он может прийти сам, и упускать его не стоит, если вы его убьёте, вы скрафтите мегаакулу без убийства уничтожителя. Там уже костры должны стоять и т.д.

3. Если вы мегасупертащер2012, то вы можете попытаться убить aquatic scourge (босс из сернистого моря) до хардмода. Описан высоко, где новые генерации мира. Или же ниже. Я однажды его убил до скелетрона, но это было сложно и отняло более 200 попыток, а так-же там были другие модовые вещи колба с токсинами из Alchemist NPC.
Тактику до хардмода я для него когда-нибудь прикреплю в этот гайд, но явно не сегодня, и так уже устал писать весь день столько... :)

4. Броня должна быть из статигеля.
Класс на ваш выбор.
  • Statigel Greaves - 11 адских слитков, 6 очищенного геля. 8 защиты, +5% урон и 5% скорости бега.
  • Statigel Armor - 13 адских слитков, 8 очищенного геля. 10 защиты, +5% крит шанс.

Все шлемы требуют 9 адских слитков и 5 очищенного геля.
  • Statigel Helm - +10% урон и скорость атаки ближнего боя. +7% шанс крита ближним боем. 9 защиты.
  • Statigel Headgear - 7 защиты, +10% урон дальним боем, +7% шанс крита дальним боем.
  • Statigel Cap - 5 защиты, +10% урона магией и -10% затрат маны. +7% шанс крита магией и +30 максимум маны.
  • Statigel Hood - 4 защиты, увеличивает отбрасывание миньонов и +1 пет.
  • Statigel Mask - +10% rogue урон, 33% шанс не потратить бросаемый предмет. +7% шанс крита rogue.
Облако в бутылке и другие вещи в бутылке могут быть с этой бронёй бесполезны, даёт эффект цунами в бутылке и красного шарика.

5. Обязательно должны быть крылья из аэролита (Skyline Wings), а так-же искромётные морозные ботинки, которые скоро превратятся в Angel Treads.

6. Конечно, это по задумке обязательное действие, но иногда можно просто забыть сделать адскую кирку и перейти в хардмод. Я так один раз лoханулся, не повторяйте меня. Так-же, мод добавляет аналог - Gelpick Pickaxe, копает чуть-чуть быстрее (не стоит на неё тратить драгоценный очищенный гель, моё мнение, но можно и скрафтить, если вы задержитесь в этом периоде надолго.

7. Нужны ботинки хождения по лаве. Они могут пригодиться как для стены плоти, так и для Angel Treads.

8. Обязательно подготовить ферму фруктов жизни, так как их нужно будет ОЧЕНЬ много для вещей из мода. Штук 50 думаю хватит.

9. Прокопать большой тоннель на пол мира.
На скрине конечно не такого масштаба, ну, блоков в 7 думаю хватит. Чтобы можно было передвигаться. Придётся же фармить души, и не по 20-40, а сотнями. Тоннель послужит вам для быстрого передвижения под землёй и фарма мобов.

10. Обязательно убейте до хардмода, либо в хардмоде королеву пчёл и заселите знахаря в джунгли, и купите у него лиственные крылья в хардмоде. Сразу уже будут хорошие крылья.

11. Аксы на ваше усмотрение, но всё-же, будет вообще бесполезно использовать Ocean Crest во время фарма мобов, либо убийства босса, поэтому думайте логически, какие аксы хороши, а какие нет. Сборки аксов появятся в гайде в будущем.
Последние часы пре-хардмода.
Вот и заканчивается пре-хардмод, приступим к арене и тактике для стенки.

Арена для нормального режима и эксперта типичная, каждый догадывается, что нужно просто бежать. Лавовые сапоги и Искромётные ботинки вместе с крыльями помогут. Остальные аксы чисто по желанию, а по желанию можно вообще не брать, но кто будет идти с 3 аксами в бой на стену плоти?

Далее идут тактики для сложных режимов.

Игроки могут поделиться на 2 типа.
Первый - желающие проходить террарию очень долго. У них это получится, если строить арену вот такого размера:
Но вам не лень копать вместе с лавой ОГРОМНОЕ пространство для сложных боссов? Если нет, то можете приступать, тогда название раздела точно не для вас.
Второй тип - выкопать более менее ровненькую поверхость и бежать.

Я отнёсся к первому типу, и облегчил себе перемещение по аду. Копать и нападать на стену плоти ОБЯЗАТЕЛЬНО справа налево, то есть призывать в правом краю карты.
Каждые 100 блоков можно построить столб, что-бы уклоняться от выстрелов стены плоти.
Чисто по желанию.
Revengeance/Death.

Путь воина отсутствует, так как воин только на обычную жизнь может использоваться, то есть можете убирать (не удалять) вещи воина. Призывателю тоже будет не очень, не советую, так как вы не успеете убить стенку даже в большом мире. Путь метателя (rogue) будет добавлен в будущем.

Путь стрелка
Нам нужно:

Lunarian Bow - Оружие, хорошо подходящее для убийства стены плоти. Только вот есть недостаток у него, оно не прошивает врагов, поэтому стоит разобраться с ползунками любым другим оружием (можно этим же), а потом приступить уже к убийству стенки.
Крафтится из литого лука (из адских слитков), из пчелиного лука, демонитового и 10 очищенного геля.

Аксы:
  • Искромётные морозные ботинки
  • Skyline Wings - прехардмодные крылья
  • Ботинки хождения по лаве (если вы сделали хорошую дорожку без лавы, то можете брать любой другой акс)
  • Щит ктулху или контр-шарф
  • Любой аксессуар, повышающий урон, вообще по желанию. Если у вас совсем плохо с уклонением, берите шарф-червь, хоть чем-то вас спасёт, если и его нет, то тогда любой.

Далее суть понятна. О хардмоде ниже.

Путь мага
Нам нужно:

Flare Bolt - часто используемое оружие, сразу после убийства стены плоти модернизируем в Fridgidflash Bolt, но пока вот так.

Аксы впринципе такие-же, как у стрелка, немного можно поменять пятый акс, а остальное то же самое.

Новый дроп со стены плоти:
Demon Trophy
Бустит спавн рейт до 1.25, эффект нельзя вернуть, при повторном использовании не суммируется.
Meowthrower
Оружие, стреляющее гелем, на 29 урона.
Rogue Emblem
Ну, кто бы сомневался, что каламити добавит эмблему своего класса.

Ключ кримзонового сундука в данже
Падает с небольшим шансом.
Ключ искаженного сундука в данже
Падает с небольшим шансом.

Теперь начало хардмода...

Хардмод.
После убийства стены плоти, для мага:
1. Пофармить адский биом (обязательно первым, если вы будете в каламити-биоме, то фарм увеличится). Требуется Essence of Chaos, 2 штуки.
2. Пойти в ледяной биом. Если вы в дез-моде, то быстро фармите с водяной свечой и убегайте, пока к вам не пришел босс. Требуется Essence of Eleum, 2 штуки.
3. Скрафтить Frost Bolt, материал к Frigidflash bolt:
  • 10 снега
  • Ведро воды и х*й туды
  • 20 льда
  • 2 цветка дрожецвета
Станция крафта - книжный шкаф.
4. Теперь совместим Flare Bolt, Frost Bolt, Essence of Chaos (2) и Essence of Eleum (2) на книжном шкафу, и получим Frigidflash Bolt.
5. Ломать алтари демонов, добывать руду, далее всё по сюжетке, но с бронёй чуть иначе.
Крафтим запреную броню из адамантита и запретных фрагментов (с песчаных элементалей)

Путь для стрелка:
1. Пофармить блоки живого огня в аду, так как он является материалом для лука, который обязательно нужен стрелку.
3. Добыть адский лук (тот, который летучими мышами стреляет), из теневых сундуков в аду, либо же в каламити биоме, но бойтесь, что может прийти босс в Death моде сам, так что в каламити биоме поаккуратнее.
4. Добыть 5 эссенций с мобов космоса. Essence of Sunlight.
5. Скрафтить Flarewing Bow из 10 обсидиана, 50 блоков живого огня, адского лука и 5 Essence of Sunlight. Лук стреляет подобно цунами из ванилки. Является материалом для Heavenly Gale, одного из лучших луков игры.
6. Добываем руды, всё по стандарту, только броню делаем морозную, из адамантита и морозных ядер (с ледяных големов).

Путь для воина
отсутствует, так как все хорошие мечи крафтятся после 1, либо же 3 механиков. Адамантитовым мечом вы будете в нормальном режиме глаз ктулху 3 часа мочить, а в итоге он улетит, с скелетроном праймом такие мечи не потянут вообще, там мгновенно слив. Если я ошибаюсь, пишите в комменты.

Для призывателя
стоит пофармить ледяной биом и убить несколько редких мобов, Ice Clasper'ов. С них падает хорошая штука, которой можно попытаться убить механиков, но всё-же, те тактики, которые укажу я, будут полезнее.
Повышение ХП после 500 (и маны после 200)
После получения 500 хп, можно скрафтить 4 предмета на разных стадиях игры, которые добавляют по 25 хп.

Первый предмет - Blood Orange.
  • 5 Essence of Sunlight, Eleum, Chaos
  • 10 душ света и ночи
  • 5 фруктов жизни
Использовать можно после получения 500 хп.

Судя по крафту, понятно, что скрафтить его можно вообще на начале хардмода, но по сути, он должен быть после мехов. Меняет цвет хп на золотисто-оранжевый.

Второй предмет - Miracle Fruit.
  • 10 Living Shard
  • 20 Stardust
  • 5 фруктов жизни
  • 5 Astral Bar

Крафтится после плантеры (по крафту понятно). Меняет цвет хп на зелёный.

Третий предмет - Elderberry.
  • 10 Люминитовых слитков
  • 20 Unholy Essence
  • 5 фруктов жизни
  • 10 Uelibloom Bar

Крафтится после убийства провиденс. Меняет цвет хп на ярко-синий, либо же голубой, кому как кажется.

Четвёртый предмет - Dragonfruit
  • 5 Endothermic Energy
  • 5 Nightmare Fuel
  • 10 Darksun Fragment
  • 5 Cosmilite Bar
  • 5 Phantoplasm
  • 15 солнечных фрагментов (с лунного ивента)
  • 5 фруктов жизни

Крафтится после убийства 1 фазы ярона. Меняет цвет хп на ещё более яркий, чем у третьего предмета.

С хп понятно, теперь к мане. Каждый предмет добавляет по 50 маны, и так до 350. Всего 3 предмета, все можно юзать при полном запасе маны (200)

Первый предмет - Comet Shard.
  • 150 Stardust
  • 50 упавших звёзд
  • 10 метеоритных слитков

Меняет цвет маны на фиолетовый. Крафтится в начале хардмода

Второй предмет - Etheral Core.
  • 20 Фрагментов туманности
  • 50 упавших звёзд
  • 25 метеоритных слитков
  • 25 астральных слитков

Цвет маны розовеет, крафтится после лунных башен

Третий предмет - Phantom Heart.
  • Крафтится из 100 фантоплазмы после убийства провиденс.


Факт: Если по началу использовать, к примеру, Dragonfruit, потом Elderberry, потом Miracle Fruit, а потом Blood Orange, то цвета будут меняться не соответственно своим, то есть Dragonfruit поменяет цвет на оранжевый, Elderberry на зелёный, Miracle Fruit на синий, а Blood Orange на ярко синий. С маной такая-же ситуация.
Новый, астральный биом.
После убийства стены плоти в чат пишет "A star has fallen from heavens", что значит "звезда упала с небес". Рекомендую исследовать этот биом, полутать мобов, ведь с них падает важный материал - Stardust. Из него, и упавших звёзд можно сделать призывалку пост-плантерного босса, Astrum Aures'a, но о нём в будущем. В центре биома будет астральный разлом, похожий на метеорит. Это и есть та самая "star", которая упала откуда-то. Сломать эту руду можно после победы над Astrum Deus'ом, но о нём тоже в будущем. Добывается киркой с мощностью 200%, то есть киркотопором.

Биом выглядит в форме овала, наполовину порезанного.
У меня форму видно не до конца изза того, что биом прямо на данже появился, но думаю, можно догадываться.
Считается за заражение, но дриада при выборе "статус" не говорит о нём ничего. Не распространяется самостоятельно, распространять может только игрок. Чтобы распростронять, нужен очиститель, и стимпанкер, живущий в астральном биоме. У него можно будет купить баночку для очистителя. Чтобы убрать астральный биом, нужно просто очистителем с зелёной баночкой побрызгать. Кримзон не пожирает астральный биом, искажение и освящение тоже. Для только-перешедшего в хардмод игрока, биом может быть опасен, в связи с разными мобами.
Cryogen
Модовый босс, криоген.

Призывается крио-ключом:
  • 5 Essence of Eleum
  • 3 души ночи
  • 3 души света
  • 50 льда
Ключ делается даже не на мифриловой наковальне, а на обычной, что намекает на то, что его убить можно даже до крафта мифриловой наковальни.
Обычно он не вызывает сложности у игроков, которые могут уклоняться от его атак, но в смертельном режиме он иногда заставляет помучаться. Я сам убил его с 1 попытки в Death Mod'e. Так как начался хардмод, боссы стали сложнее, а значит и тактики будут гораздо подробнее, будут описаны все изменения в режимах.

Моя тактика работает только для стрелка.
Нам нужно оружие, описанное в разделе выше, Flarewing Bow, а так-же ихорные, либо проклятые стрелы, ибо это лучший вариант.

Аксы:
  • Искромётные морозные ботинки.
  • Эмблема стрелка
  • Лиственные крылья
  • Щит ктулху, либо контр-шарф.
  • 5 и 6 акс вообще по выбору, если у вас отсутствует эксперт, то с этими 3 аксами будет сложновато. Берите на урон что-то. Можете посоветовать идеи в комменты.

Зелья вполне понятно какие, но стоит помнить про зелье согревания, которое снижает урон от источников холота.

Криогей сам по себе не очень сложный.
Каждые 30 секунд призывает щит, имеющий 1400 хп, его надо разрушить, чтобы нанести урон боссу.
Первая фаза.
Просто летает, атачит игрока, стреляя из себя в рандомных направлениях. При снижении хп, он призывает "криоядра". Со временем спавнит "Духов авроры".
Дух авроры:
Криоядро:
Вторая фаза.
Начинает таранить игрока.
Третья фаза.
Криоядра чуть мощнее.
Четвёртая фаза.
Стоит на месте, стреляется осколками.
Пятая фаза.
Сильно таранит игрока, когда у него лоу хп.

Дропа очень много.
Avalanche
Топор ближнего боя, ломать деревья не позволяет. При ударе спавнятя кристаллы, через 2 секунды взрываются.
Glacial Crusher
Стреляет медленной штукой,которая набирает урон в зависимости от пройденного пути.
Effluvium Bow
Стреляет таким-же снарядом, как и Glacial Crusher, только быстрее, и сам снаряд быстрее.
Bittercold Staff
Посох, стреляет ледяными шипами.
Snowstorm Staff
Подобно флеймлешу из ванилки, призывает штуку, которая при удерживании мыши будет следовать за ней, но со временем снаряд исчезает, приходится высылать новый.
Icebreaker
Метательный топор на класс rogue Сказать нечего
Ice Star
Nice Star - стреляет реально хорошо, расходуемое, падает около 150 штук, очень быстро.
Падают материалы: Эссенция уничтожителя, Essence of Eleum, морозное ядро, Frigid bar.

Frigid Bar НЕ путать с Cryonic Bar, первый падает с криогена, а второй крафтится из криониковой руды, появляющейся после его убийства! Для крафта слитка жизни (Bar of Life) используется второй. Долго к этому привыкать.


Regenerator
Акс, 6 защиты, в 2 раза снижает хп, но сильно увеличивает реген. Очень странно, но у меня сейчас 50 хп максимум...
Cryo Stone
One of ancient relics, увеличивает сопротивление урону на 5% и дамаг на 5%. Если видите в описании фразу "One of ancient relics", значит это акс для Heart of Elements.
Frost Flare
Все атаки ближнего боя наносят ледяной огонь, даёт иммунитет к нему же, и другим ледяным дебаффам, +1 реген, сопротивление ледяным атакам.
Когда выше 75% хп, у вас +10% дамаг
Когда ниже 25% хп, у вас 10 защиты и 15% скорости передвижения.
Soul of cryogen
5% к дамагу и скорости кирки. Считается за крылья, но лиственные крылья лучше. Все атаки ближнего урона наносят ледяной огонь.

Падает ледяной ключ от сундука в данже.
Крафты из Frigid Bar'a.
Frigid Bar - Дроп с криогея. Падает в количестве 30 штук. Некоторый лут крафтится на ледовой машине (той, что в ванилке), так что добудьте её, если что-то не крафтится на ней, крафтите на мифриловой/орихалковой наковальне.

Используется для крафта:
Морозная броня
Та же, что и из адамантита с ледяным ядром, просто второй рецепт крафта. третий Так-же, требует ледяное ядро.

Небесный магнит
Тот, акс из ванилки.
5 душ ночи и света,
3 Frigid Bar
20 упавших звёзд
10 эссенций уничтожителя.

Крафтится лут из криогена (только оружия)

Flarefrost Blade
4 святых слитка, 8 адских слитков и 8 таких слитков. Неплохой меч, является частью экзомеча.

Frostspark Bullet/Arctic Arrow
Ну тут понятно...

Temporal Floe Swort
15 этих слитков и 5 эктоплазмы. Меч, является частью экзомеча.

Moonlight
Позволяет менять время на ночь.

Ambrosial Ampoule
Хардмодный акс, является частью акса The Sponge. Крафтится из:
  • Honey Dew
  • 15 Stardust (Дроп с астральных мобов)
  • 5 Frigid Bar
  • Corrupt/Crimson Flask
  • Archaic Powder
  • Radiant Ooze

Honey Dew
  • 10 пчелиного воска
  • Безоар
  • Living dew
  • 10 бутылок мёда

Living Dew
  • 1 Gypsy powder (дроп с мотылька)
  • 3 Beetle Juice
  • 5 Murky Paste
  • 2 Maneater Bulb
  • 2 Trapper Bulb
  • Всё это дроп с мобов джунглей, фармите.

Corrupt/Crimson Flask
  • 10 гнили/позвонков
  • 3 Fetid Essence/Bloodletting Essence

Archaic Powder
  • 3 Ancient Bone Dust (Дроп со скелетов)
  • 15 костей
  • Ancient Fossil (100 ила)
  • Demonic Bone Ash (Дроп с демонов)

Radiant Ooze
  • 5 Murky Sludge (Дроп с слизней подземных, преимущественно в джунглях, но и в обычных пещерах тоже дропается)
  • 15 Purified Gel
Близнецы
Подготовка такая-же, как и у криогея, повторять не желаю, ибо ещё целый хардмод и пост-хардмод писать.


!!! Вы можете не фармить каждый раз призывалку, у пермафроста (нпс который выпал с криогена) есть Enchanted Metal, из 3 штук которого крафтятся призывалки мехов.


Только так скажу, раньше перековки могли быть не важны, а с твинами они обязательны, так как у них намного сложнее дело.

Арена: Длинная платформа на пол мира, ровная желательно, либо приблизительно ровная. Можно использовать ту, что я описывал у глаза ктулху.

С обычным режимом проблем нет, эксперт тоже.

Revengeance: Оба переходят во 2 фазу намного раньше.
Death: Нельзя бить 2 твина пока у одного не вторая фаза. К примеру, пока ретиназер в первой форме, спазматизм будет неуязвим, если он уже перешел во 2 форму. Чтобы снова стал уязвим, нужно довести до 2 фазы 2 твина

Жезл раздора облегчает дело.

Первым доводим до 2 фазы спазматизма, потом, убегая от него, стреляем по ретиназеру. Потом мочим спазматизма и убиваем его, остаётся ретиназер, мочим его.

Нового лута нет, ничего нового.
Brimstone Elemental
Этот босс находится в серных скалах в аду, его можно призвать благодаря Charred Idol:
  • 5 Essence of Chaos
  • 5 Душ ночи
После убийства у нас как-бы будет эффект убийства трёх механиков, хотя для них вы посути ещё не достали. Души уничтожителя падают с криогена, твинов уже слили, и с этого элементаля падают души страха. Но по сути, у нас не будет расти цветок плантеры так как вы не убили трёх механиков. А значит у вас уже будет киркопил, хлорофитовая броня и Angel Treads.

Оружие то-же, что и для криогея.

Аксы:
  • Искромётные морозные
  • Лавовые ботинки, если вы не выкопали длинную ровную и большую поверхность. Вместо него можно взять что-то другое.
  • Магический колчан
  • Щит ктулху, либо контр фарш.
  • Лиственные крылья
  • 6 акс по желанию. На стрелка.

Арена - просто большая и ровная поверхность, если уж слишком много места то можно поставить одну платформу (1 слой)

Атаки босса:
1. Телепортится и летает около игрока. В это время главное не получать урон в сложных режимах (месть, либо смерть)
2. Летает над игроком и быстро стреляет. Телепортироваться жезлом раздора надо туда, откуда он начал стрелять, если он летит слева и стреляет, когда он около вас, быстро телепорт туда, откуда он начал стрелять.
3. Зарывается в кокон и стреляет. Стоит на месте, стреляет снизу вверх, сверху вниз, то есть целится не на игрока.
4. Стреляет с одной стороны в другую, вообщем, по скрину понятно.
Красиво нарисовал, правда?
5. Всегда в режиме мести и выше (во время всех атак) прилетают бримлинги (Brimling). Имеют 6000 хп, редко стреляют снарядами.
После 1200 хп переходят во 2 фазу:
Во 2 фазе они даже от топовых луков (Heavenly Gale; Drataliornus) получают по 80 хп, а от этого (Flarewing Bow) по 6-7 урона. Поэтому, можно на них не отвлекаться.

Лут:
Charred Relic
Питомец, бесполезный.

Abaddon
Даёт иммунитет к дебаффу бримстонового горения.
Материал к Asgard's Valor.

Rose Stone
+20 макс. хп, +1 реген, +3% ко всему дамагу.
Спавнит бримстонового элементаля, защищающего вас (у него действительно, спрайт как у босса, за вас босс сражается, только вот атаки на самом деле у него вообще одна атака у него такие себе)
Материал к Heart of Elements.

Seething Discharge
Стреляет точно так-же, как и сам элементаль в фазе когда он в коконе.

Brimlance
Копьё, которое полезнее будет продать.

Gehenna
Является материалом к Amalgam, эксперт.
Иногда с неба падают бримстоновые огни, атакующие врагов.

Кроме этого, падает ещё Essence of Chaos и души ужаса.
Доплантерное прохождение.
После убийства бримстонового элементаля у нас есть души трёх механиков.

Нам нужен киркопил.

После этого, отправляемся в джунгли, если есть лишнее время и, конечно же, настроение, то можно построить целую ферму хлорофита.
Пример фермы:

В центр ставим хлорофит и ждём 40 минут.
Ферму придумал не я, взял из другого руководства, которое очень даже хорошее, зайдите и оцените.

Так-же, на один единственный блок, от которого всё растёт, можно поставить привод, и умный курсор не будет его выкапывать.

Копаем под 200 хлорофитовых слитков (1200 обычной руды), так как хлорофит очень ценная вещь, нужная в будущем. Крафтим броню, НЕ крафтим кирку, молот и т.д, так как мы ещё не убили Calamitas.
С хлорофитовой бронёй на изи замочим прайма и дестроера.
Скелетрон Прайм
Скелетрон Прайм.

!!! Вы можете не фармить каждый раз призывалку, у пермафроста (нпс который выпал с криогена) есть Enchanted Metal, из 3 штук которого крафтятся призывалки мехов.


Подготовка.
Если у вас всё плохо с уклонениями, берите титановый сет, а если нормально так, то хлорофитовый.

Аксы:
  • Щит Анха
  • Контр-шарф (либо щит ктулху)
  • Angel Treads
  • Лиственные крылья
  • Эмблема стрелка
  • Шарф-червь

Оружие
Мегаакула вполне подойдет, так-же, нужны Verium Bullet - пули, делаются из 100 обычных пуль и Cryonic Bar.
Арена - платформы.
Больше сказать нечего.

В первых трёх режимах первым убиваем лазер, потом тиски, а потом голову. В режиме смерти иначе: Сначала мочим тиски, потом голову. Если лазер сдохнет - ничего, главное что у прайма уже половина хп.
Уничтожитель
Аксессуар "Celestial Tracers"
Благодаря этому моду, искромётные морозные ботинки - не предел. Теперь можно из них получить идеальные крылья, но только в режиме мести. Последние из тех, что можно получить в обычном режиме, станут непригодны после убийства пожирателя богов. Для начала нам нужно получить Angel Treads.

Материалы:
  • Искромётные морозные ботинки
  • Лавовые ботинки
  • Harpy Ring (1 упавшая звезда, 5 перьев и 2 аэролита на небесной мельнице)
  • Души механиков (в нашем случае одного механика и двух боссов)
  • 5 Essence of Sunlight
  • 20 аэролитовых слитков.

После получения Angel Treads, акса, нужного вам в хардмоде, в пост-мунлорде можно будет скрафтить новые ботинки, которые уже считаются за крылья. Эффекты от предыдущих аксов (тех, что были материалы) будут действовать, то есть эффект коньков не пропадёт.
Не пугайтесь непонятных вам предметов, в гайде все предметы будут описаны подробно, только нужно будет поискать..

Seraph Tracers.
  • Angel Treads
  • 3 Core of Calamity
  • 5 Bar of life
  • 5 Люминитовых слитков
  • Любые крылья

Эти крылья получше, чем лунные крылья. Но после пожирателя богов идут ещё лучшие крылья, которые уже доступны только на эксперте, либо выше. Для обычного режима есть вариант убить Провиденс в другом мире с экспертом, либо искать другие крылья.

Elysian Tracers.
  • Seraph Tracers
  • Elysian Wings (Дроп в эксперте с провиденс)
  • 5 Cosmilite Bar
  • 5 Phantoplasm
  • Требует Draedon's Forge (кузню дрейдона)

После этого, с такими нереально быстрыми крыльями, кажется, что уже некуда улучшать их, но нет, есть ещё Celestial Tracers, эти крылья в 2 раза лучше чем Skyline Wings по скорости, в 4 с половиной раза по времени полёта. Получить их, конечно же, можно только в режиме мести, либо режиме смерти. Это очень мощные крылья, которые когда-то были всего-то искромётными морозными ботинками. Вот так каламити улучшает предметы, и это ещё не экзомеч, который в 100 раз сложнее крафтится.

Celestial Tracers.
  • Elysian Tracers
  • 5 Darksun Fragment
  • 25 Auric Ore
  • Drew's Wings (Дроп в мести с ярона)

Вот с такими крыльями можно быстро пролететь мир, не то что с лунными крыльями. Их крафтить вообще даже не обязательно. Пока я это писал, я понял, что Angel Tracers можно использовать вместе с Celestial Tracers, тем самым ЕЩЁ увеличив время полёта, которое и так огромно.
Аксессуар "The Amalgam"
Более менее лёгкий в сборе аксессуар, но только экспертный, так как ВСЕ материалы для него ну не считая космилит и фантоплазму, но они есть уже в каждом аксе, либо оружии, крафтящемся после пожирателя богов экспертные. Подходит для всех классов.
  • 15% увеличен дамаг
  • При получении урона с неба будут идти дожди, атакующие врагов
  • Эффект мозга запутанности (когда вы получаете урон, враги идут в другую сторону)
  • Иногда метает на вас с неба Brimstone fireballs, которые атакуют врагов.
  • Когда игрок получает урон и после этого активна неуязвимость, либо же когда игрок использует зеркало, либо после возрождения, когда активна неуязвимость, призывает дожди с неба.
  • Временный иммунитет к лаве
  • Нормально так снижает урон от лавы
  • 15% увеличен дамаг, когда игрок в лаве.
  • Призывает Fungal Clump (только намного усиленного)
  • Вы оставляете от себя след из воды, которая отравляет врагов.
  • 75% увеличена скорость бега, 10% увеличен урон (в сумме с 15%, выходит увеличение урона 25%) и +40 защиты когда игрок находится в жидкости.
  • Если вы получите урон, когда вы в жидкости, то акс призовёт атакующую ауру.

Нам нужно:
  • Fungal Clump (Дроп с крабулона в эксперте)
  • Amalgamated Brain
  • Void of Extincion
  • Leviathan Ambergis (Дроп с сирены и левиафана, эксперт)
  • 5 Cosmilite Bar
  • 5 Phantoplasm
  • Требует Draedon's Forge (Кузня дрейдона)

Amalgamated Brain
  • Rotten Brain (Дроп с Hive Mind, эксперт)
  • Мозги запутанности

Void of Extincion
  • Void of Calamity (Дроп с Calamitas (не Supreme!), эксперт)
  • Gehenna (Дроп с Brimstone Elemental, эксперт)
  • Обсидиановая роза (Единственный не-экспертный акс)

Аксессуар "The Sponge"
Крафтится из двух крупных аксов, которые очень долго крафтятся. Акс не экспертный, подходит для всех классов, но не очень подходит для битв с боссами.
  • 10 защиты
  • 50% увеличена скорость копания
  • Вы излучаете свет
  • 10% сопротивления урону
  • Увеличен реген хп
  • Иммунитет к отравлению, заморозке, ледяному огню, охлаждению и яду.
  • Постоянный эффект мёда
  • +20 максимум жизни и маны
  • Многие пчёлы и их снаряды наносят вам 75% урона
  • 120% скорости прыжка
  • 12% скорости бега
  • Когда вы стоите на месте, увеличена скорость регена маны.
  • Увеличена защита и дамаг, когда вы в жидкости
  • Враги получают урон при касании вас
  • Получение урона заставляет быстро бегать
  • Возле вас появляются грибы (как у атаки трюфеля) и искры, при получении урона.
  • Часть урона, который наносят враги, будет хилить вас.


Absorber.
  • Grand Gelatin
  • Giant Shell/Craw Carapace (С гигантского ракушечника/пресноводного рака)
  • Fungal Carapace (С крабового гриба из ванилки, не крабулона)
  • Sea shell (С морской улитки, в океане)
  • Giant Tortoise Shell (С гигантской черепахи)
  • Amidas' Spark (С Cnidrian'a, в подземной пустыне)
  • 15 Lumenyl
  • 5 Tenebris
  • 15 Depth Cells
  • Требует древний манипулятор.

Grand Gelatin
  • Mana Jelly (С синей медузы, ТОЛЬКО ПРЕ-ХАРДМОД, в хардмоде синие медузы исчезают, будьте аккуратны.)
  • Vital Jelly (С зелёной медузы, только хардмод)
  • Life Jelly (С красной медузы, в океане)

    Ambrosial Ampoule
    • Honey Dew
    • 15 Stardust (Дроп с астральных мобов)
    • 5 Frigid Bar
    • Corrupt/Crimson Flask
    • Archaic Powder
    • Radiant Ooze

    Honey Dew
    • 10 пчелиного воска
    • Безоар
    • Living dew
    • 10 бутылок мёда

    Living Dew
    • 1 Gypsy powder (дроп с мотылька)
    • 3 Beetle Juice
    • 5 Murky Paste
    • 2 Maneater Bulb
    • 2 Trapper Bulb
    • Всё это дроп с мобов джунглей, фармите.

    Corrupt/Crimson Flask
    • 10 гнили/позвонков
    • 3 Fetid Essence/Bloodletting Essence

    Archaic Powder
    • 3 Ancient Bone Dust (Дроп со скелетов)
    • 15 костей
    • Ancient Fossil (100 ила)
    • Demonic Bone Ash (Дроп с демонов)

    Radiant Ooze
    • 5 Murky Sludge (Дроп с слизней)
    • 15 Purified Gel

    The Sponge
    • Ambrosial Ampoule
    • The Absorber
    • 15 Cosmilite Bar
    • 15 Phantoplasm
Аксессуар "Rampart of Deities".
Полезный аксессуар, примерно так-же как и губку, и амальгам, не стоит брать во время битвы с боссом, так как акс в основном не для битвы.
  • 12 защиты
  • Получение урона заставляет вас быстро бегать
  • Увеличивает пробивание брони на 50
  • Увеличивает время неуязвимости после получения урона
  • Под водой вы излучаете свет
  • Звёзды падают на вас при получении урона
  • Увеличивает дистанцию сбора звёзд маны
  • Вы восстанавливаете ману при получении урона
  • Поглощает 25% урона, нанесённого игрокам из вашей команды. Активно если у самого игрока более 25% хп.
  • Иммунитет к отбрасыванию
  • При 30% здоровья рядом с игроком появляется панцирь, который снижает урон на 30%, при 10% здоровья становится более сильным.


Frigid Bulwark
  • 5 Core of Eleum
  • Щит паладина
  • Ледяной черешаший панцирь

Deific Amulet
  • Звёздная завеса (крафт из маг. плаща и золотого крестика)
  • Ожерелье из акульих зубов
  • Небесные наручники
  • Ожерелье медузы
  • Ожерелье паники
  • 25 метеоритных слитков
  • 25 Stardust

Rampart of Deities
  • Deific Amulet
  • Frigid Bulwark
  • 5 Galactica Singularity
  • 20 Cosmilite Bar
  • 10 Divine Geode

Аксессуар "Asgardian Aegis".
Смесь щита анха и щита ктулху, усиленная в 10 раз.

  • 10 защиты
  • Эффект щита ктулху и щита анха
  • +40 хп
  • Можно таранить врагов
  • Нажмите N (по дефолту) для активации всех баффов на дамаг, крит и защиту. Если не работает, настройте в настройках управления. Так-же, баффы должны быть в инвентаре.
  • Использование активации баффов (то, что выше описано), снижает скорость бега и увеличивает агрессивность врагов.
  • 10% поглощения урона, когда игрок в жидкости
  • Переключайте видимость аксессуара для включение-выключения рывка.

Нам нужно:
  • 5 космилита
  • 5 фантоплазмы
  • Asgard's Valor
  • Elysian Aegis (Эксперт дроп с провиденс)

Asgard's Valor это тот же Asgardian Aegis, но без возможности использования N.
  • 3 Core of Sunlight, Eleum и Chaos.
  • 5 фруктов жизни
  • Ornate Shield (5 Cryonic Bar, 10 кристаллов)
  • Abaddon (Акс с бримстонового элементаля)
  • Shield of the Ocean (5 кораллов, 5 Victide Bar)
  • Щит анха
Аксессуар "Core of the Blood God".
Акс больше подходит для воина, но и для стрелка можно использовать. Экспертный.
  • 5% сопротивления урону
  • 7% увеличения урона
  • 15% увеличен дамаг, когда защита меньше 100
  • Вы получаете в 2 раза меньше урона. Когда этот эффект сработал, он перезаряжается 20 сек.
  • +10% макс. хп

Нужно:
  • Bloodflare Core (Эксперт дроп с ревенжера)
  • Blood Pact (дроп с ревенжера, не эксперт)
  • Flesh Totem (дроп с ревенжера, не эксперт)
  • Bloody Worm Scarf (Шарф червь + Bloody worm Tooth, эксперт дроп с перфораторов)
Аксессуар "Ethereal Talisman".
Скоро будет...
Аксессуар "Statis' Belt of Curses".
Скажу одно: предмет для класса rogue. Скоро будет.
Аксессуар "Astral Arcanum".
Скоро будет.
Аксессуар "Heart of Elements".
Скоро будет.
Аксессуар "Elemental Quiver".
Скоро будет.
Аксессуар "Elemental Gauntlet".
Скоро будет.
Аксессуар "Abyssal Diving Suit".
Скоро будет.
4 аксессуара душ.
Скоро будет, сразу скажу, их не 3, а 4.
Меч - "Exoblade".
Мощнейшее оружие для воина. Крафтится из огромного количества мечей, то есть вам не одно лезвие ночи нужно будет сделать (но терра меч всё-же один, хотя и других модовых мечей очень много надо), много прочих материалов и т.д. Может разнести финального босса без проблем (с прямыми руками). Изначально у меча 6700 урона, но с обычной (даже не профессиональной) подборкой брони и аксов у него от 8 до 12 тысяч колеблется. Максимум, до которого я его "выкрутил", используя ещё и другие моды - 32500 урона.

Нам нужно для крафта конечно же кузню дрейдона (Draedon's Forge), так как это лучший меч игры.

Материалы, не являющиеся мечами:
  • 5 Darksun Fragment
  • 5 Cosmilite Bar
  • 5 Phantoplasm
  • 5 Endothermic Energy
  • 5 Nightmare Fuel
  • 3 Yharon Soul Fragment
  • 25 Auric Ore

Первый меч - Flarefrost Blade.
  • 4 Святых слитка
  • 8 Адских слитков
  • 8 Frigid Bar

Второй меч - Anarchy Blade. Чем меньше у вас хп, тем больше атаки. Ваши удары создают "большие взрывы". Если у вас менее 50% хп, то у вас есть шанс моментально убить врага (не работает с крупными врагами, либо боссами).
  • Сломанный меч героя
  • 3 Core of Chaos
  • 5 Unholy Core

Третий меч - Phoenix Blade.
  • 3 каждой души механиков, писать какие не буду, вы знаете.
  • 10 адских слитков
  • Essence of Sunlight (1)
  • Дробильщик

Четвёртый меч - Baleful Harvester. Стреляет черепами с кривой самонаводкой. При ударе поджигает врагов.
  • 200 жуткой древесины (с тыквенной луны)
  • Клинок всадника (с тыкв. короля)
  • 30 тыкв
  • Книга черепов (дроп со скелетрона)

Пятый меч крафтится из в двух стадиях. Сначала крафтится Comet Quasher:
  • 5 эктоплазмы
  • 25 метеор. слитков
А из него крафтится уже Stellar Striker:
  • Comet Quasher
  • 10 Люминит
Имеет много урона, изначально 640.

Шестой меч самый мощный, при скилле им можно убить даже пожирателя богов. Хилит игрока при ударах. Имеет самый сложный крафт из этих мечей.
  • Temporal Floe Sword (15 Frigid Bar + 5 эктоплазмы)
  • Терра-меч (либо Terra Edge, разницы вообще нет, а ещё, терра меч теперь требует 7 Living Shard, Terra Edge тоже. Это один и тот же меч, только почему-то разработчик решил добавить копию этого меча с другой текстуркой и другим названием, так-же, теперь кроме Night's Edge, есть ещё Bloody Edge, меч с прекрасной текстуркой).
  • Hellkite Sword (Великий адский меч + 8 Perennial Bar)
  • Floodtide Sword (см. "раздел крафты из Victide Bar")
  • Xeroc Greatsword (15 Meld Bar)

Соединяем все получившиеся мечи и материалы на кузне дрейдона и у нас выходит Экзомеч. При выстреле, очень быстро выпускает снаряды, летящие прямо (при случае - возвращающиеся). Призывает кристаллы, самонаводящиеся на мобов. При соприкосновении с блоком создаётся большой взрыв. Меч крайне рекомендован к использованию к классу воина.
Меч "Ataraxia".
Малоизвестный меч, скоро будет.
Меч "Ark of the Cosmos".
Скоро будет.
Ножи "Illustrious Knives".
Скоро будет.
Йо-йо "The Oracle".
Скоро будет.
Лук - "Heavenly Gale".
Для этого легендарного лука нужно много материалов, примерно как у экзомеча. Крафт намного сложнее, чем у экзомеча, в связи с тем, что у экзомеча только один сложный меч в крафте (Терратомир), а тут целых 3 (последние 3). Материалы (не считая оружия):
  • 5 Darksun Fragment
  • 5 Cosmilite Bar
  • 5 Phantoplasm
  • 5 Endothermic Energy
  • 5 Nightmare Fuel
  • 3 Yharon Soul Fragment
  • 25 Auric Ore

Далее идут луки.

Первый лук я использовал для начальных хардмодных боссов - Flarewing Bow. (см.выше)

Второй лук - Clockwork Bow, нужно 15 люминита и 50 шестерёнок.

Третий лук - Баллиста, крафтится из лука "Сущность", 10 эктоплазмы и 1 запретный фрагмент.

Четвёртый лук - Planetary Annihilation, но он крафтится из Cosmic Bolter, а он крафтится из:
  • Lunarian Bow
  • 5 Living Shard
  • 5 Эссенций прозрения
  • 5 святых слитков
Сама же "планетарная аннигиляция" крафтится из:
  • Cosmic Bolter
  • Лук дедала
  • 5 Galactica Singularity
  • 5 слитков Люминита.

Пятый лук - Astreal Defeat. Лук, посложнее в крафте, чем прошлый
  • Darkecho Bow
  • Greatbow of Turmoil
  • Bladedge Railbow
  • Лук теневого пламени
  • 5 Galactica Singularity
  • 5 Люминитовых слитков
Первый лук крафтится из 8 Cryonic Bar (не Frigid), второй - 10 Chaotic Bar, третий - 12 Perennial Bar.

Шестой лук - Alluvion.
Moonsoon
  • 10 Depth Cells
  • 10 Lumenyl
  • 5 Tenebris
  • 15 фрагментов вихря
  • Цунами (лук с рыброна)
  • 2 акульих плавника.
Alluvion
  • Moonsoon
  • 10 Depth Cells
  • 20 Lumenyl
  • 5 Tenebris
  • 5 Phantoplasm
  • 5 Cosmilite Bar

Теперь всё это совмещаем на кузне дрейдона (Draedon's Forge) и получаем лук Heavenly Gale. Является очень мощным луком, но по прежнему является материалом.
Следующий лук, из этого, является более мощным луком, но крафтить его (!!!очень!!!) дорого, поэтому цена не окупается. Но он мощнее. Будет описан ниже.
Лук "Drataliournus".
Это точно самый мощный лук в игре, скрафтите - убедитесь сами.

  • Heavenly Gale
  • 2 Dragon's Breath (Да, вам надо будет 2 оружия в инвентаре)
  • 2 Chicken Cannon
  • Blossom Flux
  • Daemon's Flame
  • Deathwind
  • 2 Yharon's Kindle Staff
  • 8 (!!!) Yharim's Gift. (Вам надо как минимум 9 раз за игру будет замочить ярона для крафта этого лука!)
  • 80 Darksun Fragment
  • 80 Endothermic Energy
  • 80 Nightmare Fuel
  • 80 Auric Ore
  • 160 Effulgent Feather.

Для мага тоже есть такое "супер оружие" с нереальным просто крафтом, но не то, что этот лук...
Книга "Subsuming Vortex".
Очень мощная книга, стреляет разноцветным "бритвенным тайфуном", с огромной скоростью.
Материалы, которые не являются оружиями, такие-же, как у Heavenly Gale и Exoblade, повторять не буду. Всё, кроме самого оружия (самого Subsuming Vortex) крафтятся на книжном шкафу, а оружие - на книжном шкафу.

Первое оружие-материал - Nuclear Fury.
  • 5 рогов единорога
  • 5 люминитовых слитков
  • 10 душ твинов
  • Бритвенный тайфун

Второе оружие - Relic of Ruin, пустая книга (купить можно у волшебника) + 2 запретных элемента.

Третье - Augur of the Elements
  • 5 Galactica Singularity
  • 5 Люминитовых слитков
  • Кукла теневого пламени
  • Eldrith tome (ctrl +f)
  • Tome of Fates (пустая книга + 9 meld bar)

Последняя книга - Tears of Heaven.
  • 5 Core of Sunlight
  • Водяной выстрел
  • Frigidflash Bolt (ctrl + f)

Отличное оружие для мага, но это не предел, есть так-же оружие "Апофеоз", крафт будет ниже.
Книга "Apotheosis".
Скоро будет.
Маг. Оружие "Vivid Clarity".
На вид как копьё, хотя оно стреляет необычно, как Plasma Rod.
Скоро будет.
Оружие на цепи "Dragon Pow".
Призывное оружие "Cosmic Immaterialiser".
Скоро будет...
men qotoq 20 июня 2019 22:02
я шо его нечайно выложил в сеть?
  • Нравится
  • 0