SteamDB

» » » Terraria - Все обновления (2 часть)

Terraria - Все обновления (2 часть)

1-ая часть -
Здарова, это 2-ая часть руководства по всем обновлениям. В этих 2-ух руководствах мы описываем все обновления от 1.0.0 до 1.3.5.3 (Сейчас от 1.2.4 до 1.3.5.3).
1.2.4
Крупное обновление, которое принесло в игру вагонетки, нового босса — Герцога Рыброна, рыбалку и несколько новых предметов, а так же новую музыку для Кримзона. Исправлено множество багов.
Механика и геймплей:
Добавлена авто-атака у Терра-меча.
Вы можете выполнять задания рыбака за хорошее вознаграждение. С каждым выполненным заданием награда увеличивается.
Теперь вы можете использовать некоторых существ, пойманных сачком, в качестве наживки для удочки.
Была добавлена система вагонеток и рельс.
Были добавлены ракушки и морские звёзды.
Трюфельных червей можно найти в грибном биоме и использовать как наживку.
Вы можете ставить своё оружие и инструменты на создаваемую стойку для оружия.
Добавлен "умный курсор". Теперь строить и копать стало удобнее и проще.
Теперь вы можете создать каменные буквы и цифры на массивном верстаке.
Батарейки ящеров теперь выпадают чаще.
Дождь окрашивается в красный во время Кровавой луны.
Небольшое обновление спрайта самоцветных блоков.
Теперь вы можете размещать монету и создавать горстки монет.
Добавлено несколько новых фонов для пещер.
Спрайт мохового фона был немного обновлён.
Заменён спрайт для стекла, когда оно окружено другими блоками.
Трава теперь исчезает, если игрок ставит на неё блоки.
Теперь вы можете найти статуи акул, которые будут призывать акул если для них есть место.
Новая музыка для подземного кримзона.
Теперь вы будете появляться на более ровной поверхности при первом создании мира.
Немного подправлен генератор мира, убраны летающие сегменты из блоков.
Черви теперь могут появиться если вы разбиваете каменный блок или блок земли.
Теперь при срезании травы вы можете найти кузнечиков.
Радужные кирпичи и радужные стены теперь сияют полным спектром цветов.
Ульи теперь более распространены.
Пчелиная масса более не требует для крафта обсидиан и хрустящий мёд, также для крафта больше не нужен демонический/кровавый алтарь.

Контент из Pixel Piracy:
Меч сокола.
Пираты-прислужники.
Парусная стена.
Картины из Pixel Piracy
Рыжая борода.

Предметы:
Добавлено 22 зелья, которые вы можете создать на алхимическом столе или выудить их во время рыбалки.
Добавлено 5 новых ездовых животных, которые позволят вам передвигаться по местности.
Добавлено несколько новых питомцев, включая мини-минотавра.
Теперь вы можете создавать кушетки из шёлка и выбранного вами материала (разные виды дерева, кости, мёд и так далее).
Комоды и пианино теперь получили альтернативные спрайты.
Теперь вы можете создать дедушкины часы почти из всех доступных материалов.
Добавлено более 100 вариантов разнообразной мебели. Это позволит создавать любую мебель из любых материалов.
Деревья в снежном биоме теперь дропают северную древесину.
Вы можете создавать мебель из северной древесины.
Королева пчёл, король слизней и нашествие пиратов теперь имеют больший список предметов, которые могут выпасть.
Добавлено 6 новых видов оружия для вызова прислужников.
Добавлено 2 новых комплекта брони для призывателя.
Вы можете создавать коктейли Молотова из шёлка, пива и факела.
В подземном мире и данже теперь больше видов мебели.
Вы можете создавать самоцветные стены.
Вы можете создавать стены и блоки из оловянных пластин.
Вы можете создавать блоки и стены из конфетти.
Вы можете создавать блоки и стены из полуночной конфетти.
Вы можете создавать блоки водопада.
Вы можете создавать блоки лавопада.
Блоки из живого огня теперь выпадают из монстров хардмодного ада.
Обновлён спрайт предмета стеклянной стены.
Новая форма курсора.
Добавлена коробка с фейерверками (её можно разместить и подключить к проводам, а также использовать по правому клику мыши).
Добавлен фонтан фейерверков.

Оптимизация:
Теперь системы и механизмы работают намного быстрее. Особо заметно на больших системах из механизмов.
Улучшена производительность в многопользовательском режиме.
Исправления ошибок:
Исправлена ошибка, когда последнее ведро из стака не входило в другие стаки, даже когда для него было место.
Исправлена ошибка, когда ведра не стакались друг с другом.
Исправлена ошибка, когда самоцветовые кирпичи не сочетались друг с другом.
Исправлена ошибка, когда появлялось сообщение "джунгли начинают разрастаться" до того, как были побеждены все 3 механических босса.
Исправлена ошибка, когда у Трюфеля была "дыра" в окне торговли, если все необходимые условия для этого предмета не были выполнены.
Изменено поведение кнопки быстрого лечения (клавиша H по умолчанию). Теперь она выбирает лучшее зелье из инвентаря, а не самое первое.
Исправлена ошибка, когда только один провод присоединялся к рычагу, если его повернули до этого.
Исправлена ошибка, когда вы могли копировать питомцев в многопользовательском режиме при помощи сачка.
Исправлена ошибка, когда монстры появлялись чаще под землёй во время тыквенной\морозной луны.
Исправлена ошибка, когда блоки кровавого песка подбирались в слот для патронов.
Исправлена ошибка, когда флакон с золотом накладывал дебафф "Ихор", а не "Влияние Мидаса".
Исправлено падение, когда сундук пытались ставить поверх валуна.
Исправлена ошибка, когда звёзды маны не мгновенно восстанавливали ману.
Исправлена опечатка в баффе "Сытость".
Рудольф теряет полёт, когда он касается земли, если кнопка прыжка была нажата.
Исправлена ошибка, когда Рудольф иногда мог совершать двойные прыжки в полёте.
Комоды, пианино и столы теперь не создают частиц, если их ударили инструментом.
Исправлена ошибка, когда стеклянные стены неправильно отображались на мини-карте.
Исправлена ошибка, когда фон по какой-то причине показывал куски блоков каменной плиты.
Исправлена ошибка со знаком\НИПом, когда их окно появлялось несколько раз.
Исправлена ошибка, когда горшки не дропали сердца и звёздочки, даже если у вас отсутствовала часть здоровья или маны.
Исправлена ошибка, когда питомцы других игроков пропадали через некоторое время.
Исправлена ошибка, когда мини-карта вызывала падение игры.
Исправлена ошибка, когда фейерверки не показывали проводки, когда они были выбраны.
Исправлена ошибка, когда часы показывали два знака ':'.
Деревянные заборы теперь правильно пропускают свет.
Исправлены спрайты стульев и высоких факелов.
Исправлена ошибка, когда неверное количество предметов в стаке крашило игру при попытке сохранения.
Исправлены ошибки перлитовой люстры, когда она неправильно отображалась в мире.
Активированные блоки теперь не убивают блоки воды при загрузке мира.
Исправлена ошибка в мультиплеере, когда прислужники игрока исчезали через некоторое время.
Исправлена ошибка, когда описания для баффов не пропадали с мини-карты.
Исправлено имя тыквенного слизня.
Исправлена ошибка, когда прислужники не синхронизировались при их призыве.
Исправлены грамматические ошибки в описании волшебного колчана.
Исправлена ошибка, когда коса смерти и вампирские ножи неправильно отображались в многопользовательском режиме.
Исправлена ошибка, когда скорпионы призывались статуей короля, а странствующий торговец нет.
Исправлена ошибка, когда вы могли бесконечно летать на ховерборде.
Предметы призыва нашествия теперь не будут использоваться, если нашествие не пришло.
Исправлена ошибка, когда не разрушение теневой сферы влияло на натуральные нашествия пиратов.
Исправлена ошибка, когда при использовании бинокля камера двигалась за курсором, даже тогда, когда это не нужно.
Исправлена ошибка, когда вы не могли покрасить ковёр-самолёт.
Исправлена ошибка, когда стекло неправильно пропускало свет.
Исправлена ошибка, когда крылья неправильно работали в воде вместе с ракушкой Нептуна.
Исправлена ошибка, когда вы умирали от падения при загрузке мира.
Исправлена ошибка, которая позволяла копировать вёдра при помощи манекена.
Очищающий порошок теперь гласит "очищает зло", вместо "очищает искажение" (для его совместимости с кримзоном).
Исправлена ошибка, когда волшебные снаряды, буры и земляной жезл неправильно работали вместе с зельем гравитации.
1.2.4 (2)
Исправлена ошибка, когда предметы проводов не совмещались друг с другом, когда падали рядом.
1.2.4.1
Крупный багфикс, введены некоторые вещи.
Теперь тыквенный комод требует тыквы для крафта.
Теперь доступен комод из жуткой древесины.
Исправлена ошибка, когда часы из эбонитовой древесины требовали древесину, а не эбонитовую древесину.
Исправлена ошибка, при которой сапфировый посох требовал серебряной руды вместо серебряных слитков.
Все призывающие оружия используют 10 маны. Это позволит им получить префикс Мифический.
Всё оружие Рыброна теперь продаётся за 5 золотых монет. Это позволит устранить затраты на низкие префиксы.
Исправлена проблема с грамматикой в Зелье плавников.
Квесты рыбака показываются не на всех языках, а только на английском... Перевод должен появиться в ближайшее время.
Топазовые самоцветные блоки теперь излучают жёлтый, а не фиолетовый свет.
Исправлена ошибка, когда с Герцога Рыброна после смерти не падали большие зелья лечения.
Исправлена ошибка, при которой система проводов не открывала двери и не включала музыкальные шкатулки.
Введены кактусовые платформы и стол.
Исправлен краш при использовании командного красителя на ковре-самолёте.
Умный курсор сделан умнее при постановке рельс.
Исправлен баг, когда при помощи нескольких трюфельных червей можно было вызвать несколько Рыбронов одновременно.
Исправлена ошибка, когда поплавок появлялся на поверхности воды после того, как леска на удочке порвалась.
Цепь Флайрона быстрее возвращается, если она далеко и исчезает, если ее все равно невозможно достать.
Исправлена ошибка, когда Умный курсор считал открытую дверь закрытой.
Исправлена ошибка, когда cпящий Рыбак при атаке монстрами медленно двигался по блокам.
Исправлен баг с бесконечным полётом на ракетных ботинках.
Исправлена ошибка, когда пальмовая и северная древесина не могли объединиться.
Исправлена ошибка, когда северная древесина и пальмовая древесина не блокировали свет.
Исправлена ошибка, когда выключенный фонарный столб излучал синий свет.
Исправлена утечка в сетевом коде.
Исправлен баг супер-скорости вагонетки при использовании ускорителей.
Исправлена ошибка, когда игрок оставался повёрнутым при выходе из вагонетки.
Одежда Эльфа дропается с эльфа-зомби в Морозную луну.
Паруса продаются за 50 медных монет.
Соответствующие предметы теперь падают после смерти в режиме Медиумкор/Хардкор.
Вы можете ставить удочки, Жезл раздора и денежную пушку на оружейную стойку.
Странствующий торговец теперь случайно продаёт Шкуры животных.
Приготовленная рыба и приготовленные креветки делаются в котле, вместо печи.
Рельсы с нажимной плитой больше не заменяются на обычные при определенных условиях.
Вы можете создать стимпанк свечи.
Исправлена ошибка, из-за которой леска могла порваться даже с экипированным аксессуаром "Высокопрочная леска".
Исправлена ошибка, когда кнопка восстановления маны переключалась сама на M вместо J.
Теперь вагонетке не придается максимально возможное ускорение в точках пересечения обычных рельсов и ускорителей.
Исправлена ошибка, из-за которой при ношении игроком медовой брони рука была нарисована за головой.
Исправлена опечатка в одном из первых имён продавца.
Блоки живого огня больше не умирают, когда падают в лаву.
Теперь якорь вернётся к игроку, если он улетел слишком далеко.
Исправлен баг, когда поплавок не пропадал при смерти игрока.
Исправлена ошибка, когда оружие из пальмового дерева не могло получить префиксы.
Исправлена ошибка, когда колдуны в данже стреляли в мультиплеере больше 1 раза в секунду.
Исправлена ошибка, когда миньоны пчела, слизень и чертёнок прятались при выходе из мира.
Введено потерянное оружие из северной древесины.
Исправлена ошибка, когда трюфельный червь использовался, а Герцог Рыброн не призывался.
Только один Рыброн призывается одновременно. Поплавок не подскочит если хоть один Рыброн еще жив.
Возвращено исправление для персонажей — теперь NPC могут ходить по лестницам.
Морские мобы теперь корректно спаунятся в океаническом биоме; это относится и к Рыбаку.
Черепашья и Паучья броня красятся должным образом.
Исправлена ошибка, когда светящиеся палочки не были выбраны, если мышь находилась не в жидкости.
Зефирная рыба теперь имеет правильное описание.
Новый исправленный вид у знамени Багряного топора.
Манекен и Женский манекен имеют новую иконку.
Исправлена путаница с эбонитовыми часами и часами из мрачной древесины.
Теперь, при использовании Краскораспылителя вместе со Строительной Лопаткой или Бетономешалкой, размещение блоков происходит на должной скорости.
Теперь вы можете разворачиваться, когда ставите рельсы
Теперь обсидиановый сундук работает правильно; также введен крафт сундуков Данжа.
Исправлена ошибка, из-за которой недавно призванные миньоны могли исчезнуть при определенных условиях.
Исправлено падение игры из-за использования якоря в определенных условиях.
Исправлена ошибка, когда с 14 по 19 волну Морозной луны вместо Santa-NК1 был Santank.
Исправлена ошибка, когда между баффами игрока оставалось пустое пространство.
Морозная броня теперь имеет специальный звук при ударе.
Блоки кораллового камня теперь отображаются на мини-карте.
Исправлена ошибка с неправильным появлением пар близнецов-миньонов
Исправлена ошибка, из-за которой деревья не росли из-за размещенного на фоне деревянного забора
Правый клик по инвентарю сундука, копилки или сейфа больше не выбирает предмет, находящийся в позиции курсора.
Исправлен баг, где “Wyverntail” был назван “Whyverntail”.
Исправлена ошибка крафта, связанная с кликом правой кнопкой мыши по предметам в инвентаре.
Золотые часы теперь корректно падают с пиратов.
Блоки плоти хлюпают при ударе.
Введён сундук из стекла.
Исправлена ошибка, когда размахивая монетами можно нанести урон.
Исправлена ошибка, из-за которой плащи были нарисованы поверх вагонетки.
1.3
Огромное обновление, в котором было добавлено множество новых монстров, предметов, изменений в механике, новая графика и новый финальный босс.
Изменения в механике:
Переработано поведение НИПов. Теперь они сидят, общаются, не ходят около сундуков, могут играть в "камень, ножницы, бумага", обороняться и сражаться с монстрами!
Сундуки получили анимацию открытия/закрытия.
Вы можете присоединиться к игре через Steam.
Реализовано облачное сохранение данных в Steam.
Игровые достижения, которые доступны в Steam и в самой игре.
В меню выбора персонажей можно узнать больше о ваших героях.
Вы можете переключиться в режим камеры, нажав кнопку F1. Так можно сохранять большие снимки экрана!
Ездовые питомцы переработаны — теперь, сидя на своём питомце, можно рыбачить и атаковать врагов.
Добавлена опция, убирающая у врагов кровь и трупы.
Вы можете найти нового НИПа — Скелета-торговца в любой пещере. Он продаёт уникальные вещи, но его ещё нужно поискать.
Новые опции для кастомизации вашего персонажа.
Миры теперь отслеживают количество убитых врагов и выдают знамя каждые 50 убийств.
Сервер объявит, когда игрок убил 50 нужных монстров и выдаст Знамя.
Теперь через чат можно показать свои вещи, для этого надо открыть инвентарь, войти в чат, нажать Alt и кликнуть левой кнопкой по предмету.
НИП Рыбак даёт больше монет за квесты.
Вы можете снять точку респавна, кликнув по кровати ПКМ.
Теперь вы получаете награду за рыбалку не за 10 квестов, а за 5.
Теперь вам будет сообщаться о количестве потерянных монет при смерти.
На миникарте можно увидеть место своей последней смерти.
Новые растения можно найти в разных локациях и обменять у Продавца красителей на уникальные краски.
Информационные аксессуары (Часы, Глубинометр, GPS) работают, находясь в инвентаре.
Комоды могут использоваться в качестве сундуков.
Теперь можно использовать все свои монеты для оплаты покупок у НИПов (включая монеты из сундуков, сейфов и копилок).
Вы можете изменять направление стрельбы ловушек с помощью молота.
Удаление персонажа или мира переносит его в Корзину (только для Windows)
Добавлены слоты для питомцев, ездовых питомцев, крюков и вагонеток.
Боссы имеют иконку на миникарте.
Пузыри воды и огни лавы, отображающие сгорание/дыхание под водой, теперь отображаются над головой.
Если нажать кнопку Alt, а затем левую кнопку мыши по нужному предмету, можно сделать его "любимым" — его нельзя будет сложить в сундук используя "Сложить всё" или "Сложить по стакам"
Добавлена кнопка в инвентаре, которая может рассортировать ваши вещи по всем сундукам.
Кнопка "Сложить по стакам" может создавать стаки для вещей, которых в сундуке нет.
Переработана система окраски.
Окно всех доступных крафтов получило новое графическое оформление.
Умный курсор работает на кисти, валики, вёдра, бутылки, орехи и т.д.
Платформы можно ставить как лестницы используя Умный курсор

Режим Эксперта:
Режим эксперта может быть включен при создании мира. Он обещает множество уникальных наград, но при этом усложняет игру в разы.
Вы гораздо дольше респавнитесь, если вы умерли во время битвы с боссом.
Вы теряете при смерти 75% своих денег.
Враги могут взять ваши деньги и убежать с ними.
Монстры имеют маленький шанс появится в ваших домах.
Большинство монстров получило новое поведение.
Боссы получили новый ИИ.
Боссы теперь дропают Мешки с сокровищами, в которых можно найти уникальные предметы режима Эксперта.
Из горшков выпадает больше вещей при их разбивании.
Ледяные монстры имеют большой шанс заморозить игрока.
Квесты дают больше денег.
Летучие мыши могут нанести на игрока новый отрицательный эффект — Дикий укус. Этот отрицательный эффект увеличивает урон игрока на 20%, но взамен забирает 50% скорости регенерации.
Регенерация жизней стала гораздо медленнее. Её скорость можно увеличить, если съесть еду, дающую положительный эффект "Сытость".
Вампирские ножи и бонус Спектрального сета с капюшоном теперь не так эффективно регенерируют игрока.
Показатель защиты от брони более высок, нежели в обычном режиме.
Нашествия:
Теперь события получили свой Прогресс-бар.
Новое событие, которое может начаться в любое время — дождь из слизней.
Монстры Вторжения гоблинов получили новое графическое оформление и нового предводителя — хардмодного минибосса.
Вторжение пиратов имеет своего босса.
Кровавая луна теперь имеет новые графические эффекты и новых монстров.
Солнечное затмение может быть вызвано новым предметом — Солнечной табличкой, а так же содержит огромное количество монстров с уникальной наградой.
Марсианское безумие открывается после победы над Големом.
Культисты появляются в данже после победы над Големом. После победы над ними, начнётся начало конца...
1.3 (2)
Крафтинг:
Вы можете крафтить предметы из вещей, которые находятся в сундуке (но для этого нужно открыть этот сундук).
Появился новый Алхимический стол, на котором более выгодно крафтить зелья.
Крафт деревянных стрел даёт 25 штук вместо пяти. Их стоимость снижена до 5 меди.
Можно сделать костяные платформы.
Большие зелья лечения легче крафтить.
Святую воду легче крафтить.
Вы можете сделать проклятые, ихоровые, демонические, морозные и ультраяркие блоки живого огня.
Можно создать зелье смены пола.
Можно создать зелье червоточины. Оно отправит вас к выбранному на миникарте товарищу по команде.
Вы можете делать блоки и стены медопадов.
Вы можете делать хлорофитовые кирпичи, кирпичи Кримзона, грибнитовые кирпичи.
Пчелонаты можно крафтить.
Водяную свечу можно крафтить.
Хрустящие медовые блоки можно крафтить.
Солнечные кирпичи и стены можно крафтить.
Вы можете создать ключ света и ключ ночи.
Розовый гель и вещи из него были добавлены. В отличии от взрывчатки с синим гелем и подобных предметов, которые приклеиваются к поверхности, предметы из розового геля скачут от них.
Вы можете создать метеоритные кирпичи и мебель из них.
Вы можете создать кирпичи из гранита и мрамора и мебель из них.
Можно создать мебель Марсиан.
Можно создавать зачарованные предметы (мечи, бумеранги).
Снижена стоимость метеоритного снаряжения.
Космическая пушка не требует звёзд для крафта.
Кримонитовые и демонитовые слитки теперь можно создать из трёх кусков руды вместо четырёх.
Вы можете создать манекены и тестировать на них урон в секунду.
Эмблема мстителя создаётся из любой эмблемы и трёх душ хардмодных боссов.
Ракушка Нептуна теперь не создаётся, а может быть выбита из подводных хардмодных монстров и с создания с глубин во время солнечного затмения.
Уменьшено количество предметов для крафта Волшебного колокольчика, Магической арфы и Радужного жезла.
Для крафта Терра-меча больше не нужен сломанный меч героя.
Можно создать Спектральные слитки.
Можно создавать дымоходы и камины из разных блоков.
Фазовые сабли крафтятся на мифриловой/орихалковой наковальне.
Разное
Платформы теперь стакаются по 999.
Новый НИП — Сборщик налогов — присоединится к вам, если спасён.
Можно разобрать платформы на исходные материалы через крафтинг.
Деревья Искажения и Кримзона теперь дропают Жёлуди.
Монеты теперь анимированы.
Можно автоматически ломать кучки камней при попытке поставить на них вещи.
После ударов на деревьях и на твёрдых блоках появляются трещины.
Можно читать таблички наводя на них мышкой.
Обновлён сетевой код жидкостей, чтобы было меньше лагов в мультиплеере.
Горшки дропают больше монет, в зависимости от типа горшка.
Горшки дропают дополнительные 10% монет после боссов или событий, которые вы победили.
Сундук из живого дерева всегда содержит Ветвь живого дерева и Жезл листвы.
Вы больше не получаете урон от падения на ездовом Кролике.
У Меди, Железа, Серебра и Золота теперь новые текстуры.
Гитара-топор теперь имеет шанс 1 к 50 выпасть с Плантеры.
Демоны Вуду теперь появляются чаще.
Золотые животные теперь имеют шанс спауна.
Враги событий теперь убегают, если событие завершено.
НИПы теперь загружают свои текстуры, если они находятся в диапазоне экрана.
Изменение значения разрешения окна игры больше чем максимальное возможное теперь будет сохранять соотношение сторон и уменьшать до допустимого значения (2560x1440 больше не будет сбрасываться до 1920х1200, а на 1920х1080)
Дождь оптимизирован.
Пчёлы могут падать сквозь платформы.
Стены теперь правильно блокируют двери, даже если они открыты.
Мёртвый шахтёр имеет шанс дропнуть Шлем шахтёра
Тим скорее всего появится, если вам нужна его шляпа.
У животных есть цена продажи.
Время действия положительного эффекта Сытости увеличено.
Виверны появляются чаще, если активен отрицательный эффект Водяной свечи.
Убраны проблемы с полосками здоровья у Виверны и Уничтожителя.
Игроки теперь появляются с половиной жизней, если максимальные жизни игрока больше чем 5 сердец.
Маляр теперь появляется, если у вас есть 8 НИПов, вместо 4.
Тусовщица теперь появляется, если у вас есть 14 НИПов, вместо 8.
Торговец красителями теперь появляется, если вы победили дохардмодного босса.
Изменён порядок появления НИПов, более важный появляется первым.
Хлорофит теперь растёт в больших количествах.
Несколько Фруктов жизни могут появляться ближе друг к другу.
Король Слизней теперь может падать сквозь платформы.
Улучшен ИИ у миньонов.
Единорог появляется чаще, если активен бафф Водяной свечи.
Некоторые подземные предметы теперь дропаются чаще.
Грозная туча появляется чаще.
Можно найти Больших подражателей кримзона, искажения и святого биома.
Пауки теперь могут падать сквозь платформы.
Больше нельзя использовать крюк, если вы заморожены.
Рыбу для небесного квеста больше нельзя выловить на поверхности.
Уменьшено количество блоков воды, которые нужны для рыбалки в небе.
Шмели и лучники больше не стреляют по вам, если вы находитесь в режиме скрытности.
Подземные дома переработаны.
Денежные порталы могут появиться после разбития горшка.
Светящиеся корни теперь растут медленнее.
Дневноцвет теперь растет быстрее.
Растения растут дольше в глиняных горшках.
Метеорит появляется в больших количествах.
Урон, нанесённый другими игроками, принимает нормальное значение.
Положительные эффекты на оружие ближнего боя теперь длятся 20 минут и сохраняются при смерти.
Увеличена вероятность спавна некоторых редких монстров хардмодного данжа.
Некроманты теперь реже будут телепортироваться при получении урона.
Ледяная броня теперь крафтится из адамантитовых или титановых слитков, а не из святых.
Хлорофит теперь может предотвратить распространение Кримзона или Искажения, превращая землю в грязь.
Слоты снаряжения теперь показывает картину с целью слотов.
Герцог Рыброн теперь приходит в ярость, если вы покинете океан.
Пигмеи имеют шанс отравить или наложить яд.
Пигмеи теперь имеют больший радиус стрельбы и их копья проходят сквозь врагов, а не застревают в них.
Король слизней теперь может телепортироваться поближе к игроку каждые 5 секунд.
1.3 (3)
Предметы:
Более 800 новых предметов.
Новые сильные предметы, которые можно выловить в Кримзоне, Искажении и Святом биоме.
Все предметы размером 2x2 можно поставить на стол.
Размеры стаков предметов универсальны.
Деревянные вагонетки являются стандартными вагонетками.
Добавлены несколько Йо-йо, аксессуары на нитках и противовесы.
У нескольких предметов обновлены спрайты.
Добавлено много новых знамен.
Таблички и Надгробия можно поставить на стол.
Улучшен Посох травы.
Увеличена дальность Гаечных ключей и Кусачек.
Немного изменён урон Мушкета.
Невидимость от бонуса комплекта Титановой брони теперь появляется каждые 30 секунд.
Адамантитовая броня теперь даёт на 4 больше защиты.
Существенно увеличен шанс дропа Медовых очков.
Шанс дропа Подушки-пердушки увеличен.
Сачок стоит 50 серебрянных монет.
Магический колчан даёт бонус к скорости стрельбы из лука.
Увеличено время призыва из паучьей турели, посоха кримзона и небесного посоха.
Сундуки теперь имеют больший шанс содержания в себе зельев возврата.
Теперь можно скрафтить липкий и прыгучий динамит.
Вы можете найти искрящуюся краску в Данже.
Уменьшен урон у коктейля Молотова.
Бутылки с водой теперь стакаются по 999.
Улучшен ИИ у призванных паучков. Теперь они стали лучше нападать на врагов и следовать за игроком.
Фонтаны теперь стоят по 4 золота каждый, и становятся доступны, как только к вам придет Знахарь.
Теперь для крафта зелья возврата требуется дневоцвет вместо смерть-травы.
Теперь Спектральную рыбу немного легче поймать.
Снегострел и Снежкомет теперь имеют больший урон и отбрасывание.
Немного увеличен урон у Ледяного меча.
Увеличен бонус крита у брони джунглей и древней кобальтовой брони.
Ледошип растет быстрее.
Смерть-трава расцветает в полнолуние.
Огнецвет теперь светится по вечерам.
Ледяной жезл стал дешевле и его блоки льда теперь дольше исчезают.
Зелья маны стали дешевле и стакаются больше.
Теневые сундуки теперь содержат новую вещь (именно вещь, а не вещи).
Добавлено несколько наград за выполнение заданий Рыбака
Теперь вы можете поймать Зеркальную рыбу в Снежном биоме.
Теперь вы можете вылавливать эксклюзивные для каждого биома ящики.
Деревянные сундуки теперь содержат несколько новых вещей.
Теперь вы можете крафтить паутиновую и шелковую веревку.
Снежки теперь наносят больше урона.
Бумеранги имеют меньший радиус столкновения с блоками.
Цена динамита была уменьшена.
Теперь глубиномер может выпасть с летучих мышей из джунглей, ледяных летучих мышей и адских летучих мышей.
Компас теперь может выпасть со слизня-матки, снежного Флинкса, скелета-викинга, пирании и бронированного викинга.
Пляжный мяч теперь продается у Тусовщицы.
Ледяной бумеранг и Ледяной меч усилены.
Маленькая медуза теперь стоит меньше при продаже.
Протухшие яйца теперь реже попадаются в мешках с подарками.
Пинки теперь имеет увеличенный шанс выронить Посох слизней.
Малое зелье восстановления теперь названо обычным зельем восстановления.
Отвердитель теперь выпадает с Королевского слизня.
Золотое кольцо теперь дропается во время Пиратского нашествия.
Шанс выпадения Узи был повышен в 2 раза.
Снайперская винтовка теперь стреляет быстрее и наносит больше урона.
Венерин револьвер теперь стреляет быстрее.
Зелье невидимости теперь помимо невидимости уменьшает всю агрессивность врагов.
Адамантитовая/Титановая печь теперь имеет анимацию.
Чан с красками анимирован.
Теперь вы можете размещать выловленные ящики.
Из растений джунглей выпадает Личинка джунглей, которая используется в качестве наживки.
Звезда в бутылке теперь дает бафф регенерации манны.
Перерабатыватели теперь могут быть найдены в выловленных ящиках
Теперь вы можете ставить факела на платформы.
Увеличен шанс выпадения челюсти муравьиного льва.
Увеличено время действия Зелья добычи
Теперь серп продаётся весь год.
Блоки рассады теперь продаются у Дриады.
Кобальт, Обсидиан, Мифрил, Адамантит, Мифриловый кирпич и Адамантитовый кирпич теперь имеют новые текстуры.
Огненная рукавица усилена.
Ледяная коса усилена и имеет больший шанс выпадения.
Увеличена вероятность дропа большинства вещей в хардмодном Данже.
Есть шанс 1 к 7 что монстры из хардмод данжа будут спавниться на всех задних стенах данжа.
Увеличен шанс спавна духа Данжа.
Ледяная гидра и королева пауков теперь ставятся на платформу.
Вместо форм для ключей биомов выпадают ключи биомов. Открыть сундук биома можно только после убийства плантеры.
Добавлен смокинг падших. Продаётся портным в кровавую луну.
Костры можно тушить и разжигать.
Печь ящеров теперь гарантированно будет находиться в ящиках Храма Джунглей.
Стимпанк-крылья теперь доступны.
Усилен Посох земли.
Усилен Кулак голема.
Усилен Ёлочный меч.
Усилена Огненная плеть.
Усилен Спектральный посох.
Усилен Цветочный удар.
Усилен Посох мороза.
Усилен Трезубец.
Усилена KO пушка.
Усилен Морозный цветок.
Усилен Огненный цветок.
К большому ключу были добавлены эффекты.
Усилена Магнитная сфера.
Усилен Одержимый топорик.
Бритвенный тайфун теперь использует больше маны.
Огненная плеть и Огненный цветок теперь тратят меньше маны.
Блоки Ледяного жезла стали скользкими.
Мечи, крафтящиеся из хардмодной руды и Экскалибур теперь имеют автоатаку и наносят на 15% урона больше.
Усилены Хлорофитовые мечи.
Наживку можно класть в слоты для патронов.

Музыка:
Пиратское вторжение получило свою музыку.
Ад получил свою музыку.
Вторжение гоблинов получило свою музыку.
Марсианское безумие получило свою музыку.
Лунное событие получило свою музыку.
Финальный босс имеет свою музыку.

Атмосфера:
Новые мини-биомы по всему миру.
Новый биом — подземная пустыня.
Физика жидкостей переработана.
Новые небесные озёра.
Новый световой эффект стеклоплавильной печи.
В слизнях могут находиться разные объекты, например монеты, которые выпадают после смерти.
Стена Плоти, убитая в мире с кримзоном, оставляет коробку из Кримтановых кирпичей.
Краски для аксессуаров работают даже на исходящие от игрока частицы.
Изменена анимация персонажа.
Деревья дропают жёлуди тех деревьев, какими являются.
Кримзон обзавёлся своими грибами (из которых можно изготовить пыль) и шипами.
НИПы не будут подниматься по лестницам в другую комнату.
Гоблины оставляют уникальные трупы для каждого типа.
НИПы теперь выглядят иначе.
Пигроны имеют гораздо больше вариаций.
Подсолнухи теперь светятся по ночам и накладывают положительный эффект "Счастье", который уменьшает спавн враждебных существ и увеличивает скорость передвижения.
Новая графика для фонтанов.
Вы можете найти под землей биомы гранита и мрамора с уникальными мобами.
Посох земли может доставать блоки под землей, а не только с поверхности, как обычно.
Новое дерево — сосна, теперь можно найти в ледяном биоме.
Медовые гнёзда могут появиться на поверхности джунглей.
Новые шахты с рельсами могут быть найдены в мире.
Новые фоны для разных биомов.
Вода, мёд и лава могут капать с блоков, находящихся под источниками жидкости. Также можно разместить такие капли в мире с помощью магической капельницы.
Добавлены медопады.
1.3 (4)
Исправления ошибок:
Убрана ошибка с КО пушкой — она больше не выпадает с мобов призванных статуей.
Большое количество ошибок было убрано из предшествующего релиза — и даже больше, реализованных в 1.3. Это не полный список.
Исправлена ошибка, в которой люстры должны были спауниться светящимися в подземных шахтах.
Исправлена ошибка, в которой алхимические растения помещались в горшки для алхимических растений (?)
Исправлена графическая проблема с алхимическими растениями. Они получили половину пикселей.
Angler Vest теперь рисует руку игрока должным образом.
При надетой робе Фараона руки отображаются правильно.
Исправлена ошибка, в которой projectile'ы стреляющей цепи и направленная непосредственно в центр стрелка должны могли привести к вылету игры (?)
Исправлена ошибка, в которой Skyware Workbench требовался в Glass Kiln.
Исправлена ошибка, в которой NPC-стрелки ходил медленнее влево, чем вправо.
Исправлена ошибка, в которой длинные волосы могли рисоваться, даже если игрок в невидимости.
Исправлена ошибка, в которой черви могли не дропать части сегментов тела при смерти.
Исправлена ошибка, в которой вы могли спаунить сердце/врага из статуи, используя провода, быстрее, чем оно предназначалось..
Исправлена ошибка, в которой игра должна была вылететь, если жезл раздора использовался в далекой правой части мира.
Исправлена ошибка, в которой черви доходят до склонов забавно (?)
Динамичное освещение теперь остается, даже если игра поставлена на паузу.
Исправлена ошибка, в которой статуи пираньи не спаунились должным образом, когда мир создавался.
Исправлен баг, в которой кровати рисовались не полностью.
Исправлено несколько типов клеток, которые неправильно рисовались.
Исправлена ошибка, в которой бомбы Скелетрона Прайма могли не наносить урон во взрывах в мультиплеере.
Исправлена ошибка, в которой ловушки смогли усиливать бонусы к урону и шанс крита для статистик стрелка в одиночной игре.
Исправлена ошибка, в которой время отрицательного эффекта "Сломанная броня" устанавливалось назад к пяти минутам из двух минут в обновлении 1.2
Исправлена ошибка, в которой при наведении курсора на "Слизневую" и "Тыквенную" кровати показывал неправильный значок.
Исправлена ошибка, в которой Ледяной жезл мог спаунить землю, когда сохраняется мир.
Исправлена ошибка, в которой ровная синяя стена из данжа не считались игрой за жилье для NPC, когда игрок ставил их.
Исправлена ошибка, когда Стилист мог или сохраниться, или нет, когда происходило сохранение мира (?)
Исправлена ошибка, в которой выключатели могли прикладываться к дереву, когда они там не могли находиться
Исправлена ошибка, в которой сервер мог вылететь, когда создается новый мир во время размещения дерева.
Исправлена ошибка, в которой Обсидиановая мебель не "выживала", попав в лаву. Этому подверглись также кровати, диваны, комоды, пианино.
Исправлена ошибка, когда рычаги, установленные на стену, парили в воздухе после уничтожения стены.
Исправлена ошибка, когда конкретная конфигурация наклонного блока и стены может заставить игрока парить в воздухе.
Исправлена ошибка, которая включала в себя создание ультра-быстрого лифта при правильной постановке лестниц из платформ (!)
Исправлена ошибка, в которой игроки могли бежать вверх по лестнице, когда они бежали против неё (???)
Исправлена ошибка, при которой изменённые молотом блоки-ловушки теряли свои эффекты.
Исправлена ошибка, которая предотвращала правильное изображение темно-циановой краски на некоторых блоках.
Исправлена ошибка с вылетом игры при активации ловушек.
Исправлена ошибка, когда хлорофитовая руда после генерации не отражалась на клиентах в мультиплеере.
Исправлен баг, когда снаряды не сбрасывали кадр при настройках по умолчанию.
Исправлен баг, когда фрагменты кадров тела были одним кадром позади ног при ходьбе.
Исправлена ошибка из-за которой флаг "Голем побежден" назначался новому миру.
1.3.0.2
Исправление ошибок.
Многоядерное освещение будет выключено по стандарту, но вы можете его включить в настройках.
Исправлена проблема с пузырями и перевёрнутой гравитацией.
Исправлены некоторые проблемы, приводящие к вылетам.
Достижения "Star Power" и "Get A Life" не будут даваться игрокам, которые использовали кристаллы маны и фрукты жизни до обновления 1.3.
Исправлена проблема с чёрными квадратами, возникающими на заднем фоне, если используется тип освещения "Ретро".
Режим захвата изображения теперь будет сам выключаться, если компьютер не может его выдержать (не поддерживает).
Исправлена проблема "стаков" проводки.
Достижение "Rock Bottom" теперь немного легче получить.
Различные изменения баланса.
Мультиплеерные изменения:
Возможность ввести пароль каждый раз, когда заходите на сервер, или его создаёте.
Исправлены многие проблемы с выделенным сервером, и его настройками.
Исправлена проблема, когда пользователи не могли пригласить друг друга, если сервер находился в режиме "Только по приглашениям".
1.3.0.3
Исправление ошибок. Улучшена работа с инвентарём.
Прочие изменения:
Области, которые не исследованы, теперь будут отображаться черным цветом в режиме камеры.
При попадании нового предмета в инвентарь, теперь у него появляется синяя подсветка.
Когда вы нажимаете левый Shift в магазине появляется индикатор продажи.
Вы можете быстро перемещать предметы между сундуком и инвентарем с помощью левого Shift-а.
Звёздного стража теперь можно красить.
Приклеенный мультиплеер для удачи и стабильности.
Теперь сообщение об ошибке на сервере занимает меньше времени.
Дебафф пиявка, получаемый с Лунного Лорда, был переработан.
Вы больше не можете ставить факелы на предметы не предназначенные для этого (слитки металлов, и прочее).
Увеличено здоровье Марсианского Зонда до 500 .
Исправления ошибок:
Исправлено не получение достижений за события в многопользовательском режиме ("You can do it!", "It's Hard!", "No Hobo" и т. д.)
Исправлена ошибка, когда Трюфельный червь не появлялся.
Исправлено не получение достижения 'Funkytown' после смерти в Грибном биоме.
Исправлена ошибка, когда низ Цыганской Робы был согнут.
Изменена цена Daybreak-а, Stardust Dragon-а и Stardust Cell Staff-а.
Исправлены некоторые случаи вылета сервера.
Исправлена не синхронизированная атака во время игры на сервере, сидя на миньонах, таких как: Слизень-Миньон, Единорог-Миньон и т. д.
Исправлена ошибка, когда ползунок от меню достижений оставался на экране, когда все фильтры были отключены.
Исправлена ошибка, когда при убийстве Бронированного Зомби-Эскимоса падала не его собственная кровь.
Исправлена ошибка, когда ловушки могли наносить критический удар.
Исправлена ошибка, когда знамёна могли быть поставлены на люк.
Исправлено, когда quickstack-ались предметы с максимальным стаком в размере 1, или когда quickstack-ались монеты из инвентаря.
Исправлена пропажа монет при использовании quickstack-а.
Исправлен вылет игры в LookForColorTiles.
Исправлена чрезмерно чистая синхронизация в некоторых случаях.
Исправлена ошибка с командным красителем (не стакался правильно).
Исправлен вылет игры при сохранении старых миров.
Исправлена ошибка, когда блокировка персонажа в мультиплеере не работала (также и по IP).
Исправлена ошибка с красителем Loki (не был виден в подсказке для разработчиков).
Исправлена ошибка, когда мох, созданный Staff of Regrowth рос некорректно в мультиплеере.
Исправлена ошибка, когда управляемое оружие прекращало использование, если игровой курсор был наведён на одну из информационных иконок.
Исправлена ошибка, когда из лука Phantasm можно было выпустить больше стрел, чем полагается.
Исправлена ошибка с мечом всадника, который не вызывал тыквы, когда он наносил урон мобам из вторжения Лунара.
Исправлена ошибка с дублированием предметов при помощи рамок для предметов.
Исправлена ошибка с невозможностью вынуть предмет из рамки если туда был помещён определённый предмет.
Исправлена ошибка, когда файл Config.json "FrameSkip" был написан наоборот по сравнению с игрой.
Исправлена ошибка, когда Lifeform Analyzer не показывал нимфу как редкое существо.
Исправлена ошибка, когда Srollers наносили громадный урон.
Исправлена стоимость брони и крыльев разработчиков
Исправлена ошибка, когда иконка Ледяного Костра имела текстуру Ихорового Костра, если на Ледяной Костёр был наведён игровой курсор.
Исправлена ошибка, когда Пчелиная пушка не могла наносить критический урон.
Исправлена ошибка с дублированием факелов.
Исправлены многочисленные ошибки рассинхронизации в многопользовательском режиме.
Исправлена ошибка, когда добавление в любимые или сохранение на облаке вызывали странное поведение, сбои или вылеты, если в названии мира или персонажа находились определённые символы.
Исправлена ошибка, когда повреждённые файлы конфигурации могли вызывать вылеты игры.
Исправлена ошибка, когда можно было в одиночной игре пригласить игроков на свою предыдущую игру.
Исправлена ошибка, когда время входа в игру вне игры, могло вызвать неизменяемое и неправильное разрешение экрана.
Исправлена ошибка, когда место для набора пароля иногда не показывалось.
Изменения разрешения в полноэкранном режиме теперь правильно применяются.
Исправлены многочисленные потенциальные многопользовательские создания.
Исправлена ошибка, когда игроки могли хакнуть сами себя: "difficulty 3".
1.3.0.4
Исправление ошибок.
Прочие изменения:
Теперь Горгона Медуза издает определенный звук и частицы когда обращает в камень игрока.
Кактусовые и Тыквенные комоды требуют Лесопилки для крафта.
Знамя скелета-мага и знамя паука были переименованы и теперь отражают против кого вы сражаетесь.
Теперь игра не будет засчитывать смерти мобов не от руки игрока. Что бы получить знамя игрок должен хотя бы раз коснуться моба.
Теперь знамя выпадает игроку, который ударил моба последним, а не самому ближнему, как это было раньше.
Достижение "Dye Hard" теперь требует красители во всех слотах которых они могут быть, в то время как раньше для достижения было достаточно засунуть красители в слоты аксессуаров и брони
В добавление к фиксу Фантазма (читайте ниже), он был так же понерфлен.
Пушка вихря улучшена.
Добавлены Крылья Мотрона, которые выпадают с Мотрона во время солнечного затмения.
Странные растения будут появляться более часто.
Телепортация теперь не сопровождается появлением черного экрана, если место для телепорта находится в пределах экрана.
Портальная пушка теперь поддерживает физику порталов для игроков, которые даже не держали пушку в руках.
Марсианские зонды теперь не появляются рядом с центром мира, а шанс их появления был уменьшен.
Уменьшен шанс появления солнечного затмения.
В Config.json добавлена настройка "UseSmartAxeAfterSmartPickaxe", отключенная по умолчанию. Если включить: при использовании умного курсора, сперва будет добыча с помощью кирки , и только потом будет рубка с помощью топора (т.е. кирка станет в приоритете), изначально они имеют равное значение.
Бросок Реда и йо-йо Валькирии теперь можно получить в режиме эксперта вместе с комплектом соответствующего разработчика, и характеристики этих йо-йо были изменены.
Заклятие Yoraiz0r теперь не считается предметом одежды (но это был не баг).
Теперь для создания Кровавого позвоночника требуется 30 порочной пыли в своем рецепте.
Вы больше не можете избежать гнева финального босса.
Выделенные сервера теперь могут быть запущенны с помощью -forcepriority, чтобы переопределить приоритет сервера на настройки.
Выделенные сервера теперь могут использовать -ip снова что бы установить свой IP адрес.
Оптимизация:
Текст чата больше не показывается, если длина строки чата равна нулю.
Уменьшено количество вызовов Steam (исправлено большинство падений кадров в секунду в мультиплеере).
Улучшена отмена процесса захода в игры.
Уменьшены размеры некоторых пакетов для мультиплеера.
Исправления ошибок:
Исправлено не отображение Пинки на анализаторе жизненных форм.
Исправленная ошибка, при которой баннеры не выдавались с разных видов оружия ближнего боя (мечи, копья , топоры, кирки , и т.д.)
Исправлена невозможность использования Солнечной таблички в мультиплеере.
Исправлена ошибка, при которой генерируемые ж\д пути разрушали провода. Теперь они проходят через ж\д.
Исправлена ошибка, при которой некоторые баннеры превращались в другие баннеры в мультиплеере.
Исправлен (почти незаметный) баг, когда игрок, остановившись в мультиплеере, может идти ещё некоторое время у другого игрока.
Исправлен баг, в котором культист мог заспавниться во время кулдауна Лунного лорда.
Исправлена подсказка липкого динамита.
Исправлены крылья Реда .
Исправлен камин. Теперь он является источником света для дома.
Исправлена ошибка, когда в прогрессбаре событий результат становился отрицательным в мультиплеере при достижении ~32000 очков.
Исправлен Сборщик налогов, который не гарантировал деньги в мультиплеере.
Исправлен Глаз Ктулху, который наносил слишком много урона в Нормальном режиме.
Исправлена ошибка из-за которой карта становилась черной, а также много связанных проблем.
Исправлена ошибка, с помощью которой можно было получить персонажа с 6-м слотом для аксессуаров.
Исправлены стены, которые не правильно отображались в режиме камеры.
Исправлен electrocution дебафф, который можно было снять нажатием ПКМ.
Немного исправлено несоответствие голов игроков с головами, отображающимися на мини-карте.
Исправлены некоторые неприемлемые подсказки в предметах.
Исправлено то, что сбиваемые вражеские снаряды не масштабируются в экспертном режиме.
Исправлен баг, когда Solar Shield убивал игрока.
Исправлены некоторые предметы, которые игрок мог использовать находясь под чужим контролем. (окаменевший, оледеневший, и т.д.).
Исправлена Skyware раковина требовавшая Станок из живой древесины для крафта.
Исправлен баг, в котором червяки могли оставлять летающие головы при смерти в мультиплеере (Наконец- то!)
Исправлен 'out of bounds' очень редкий краш со смарт курсором.
Исправлено появление Теневой сферы в мирах с Кримсоном по ошибке.
Исправлена возможность монстров "подхватывать на лету" падающие монеты и убегать с ними в эксперте.
Исправлен Повседневный костюм который требовал краску для волос, что бы покрасить его сам.
Исправлен баг, при котором мобы исчезали при слабом ударе с высоким бронепробитием (боссы исчезали и не дропали сумки).
Исправлены Летающая тарелка марсиан и Летучий голландец которые были невидимы в мультиплеере.
Исправлена подсветка лута во время рыбалки.
Исправлены Огнецветы, не светящиеся во время расцвета.
Исправлены достижения, которые невозможно было получить в мультиплеере (теперь вы можете получить их все).
Исправлена опция 'quick stack to all chests' которая пожирала лут в старых\измененных мирах.
Исправлен Solar debuff который убивал мирных NPC.
Исправлен баг с высокими скоростями, из-за которых персонаж мог проходить сквозь блоки.
Исправлен Манекен-мишень, который иногда был невидим в мультиплеере.
Исправлены достижения за рыбалку, которые не выдавались в стиме.
Исправлен баг, когда при переименовании сундука блокировало элементы управления, решалось перезапуском.
Исправлено странное взаимодействие между рывками и веревкой.
Исправлен баг, где Фантазм наносил огромное количество урона.
Исправлен баг, когда растения для приготовления красителей не показывались эффектами, подсвечивающими сокровища.
Исправлена Ускоряющая рельса, которая не меняла направления в мультиплеере.
Исправлена ошибка, когда Горгона Медуза превращала в камень игроков вне её поля зрения.
Исправлены Corites, не атакующие игрока, когда он находился вне зоны видимости.
Исправлены Alien Vortexes и Lightning Vortexes, спавнящиеся там, где они неэффективны.
Убрано появление марсианского зонда и спавн культистов во время событий (битва с боссом, вторжения).
Исправлено большое множество NPC, не ронявших свои баннеры
Исправлен баг, когда кол-во убитых Лучников-гоблинов не отображалось и не выпадал баннер.
Исправлена ошибка, из-за которой управление инвертировалось при использовании анти-гравитационного крока с измененной гравитацией.
Исправлено то, что выбрасываемые предметы из перерабатыватель вели себя странно с изменненой гравитацией.
Исправлен баг с частями тела Лунного Лорда, отображающими свои имена.
Исправлена ошибка, когда убийство Плантеры не засчитывалось, если был выбрал отличный от английского язык.
Исправлен баг, когда при редких неудачных обстоятельствах невозможно было покинуть меню настроек в игре.
Исправлен баг с дюпом сыпучих блоков через дверь.
Исправлен баг, когда Культисты могли погрузиться в блоки под ними в мультиплеере.
(Частично) Исправлен баг с боссами, пропадающими после смерти.
Исправлена альтернативная атака у портальной пушки в режиме камеры.
Fixed thick cursor point being the inner edge's and not the outer's.
Исправлен баг с изменением размеров звездного дракона.
Исправлен баг, когда мобы пытались атаковать призрак персонажа в хардмоде.
Исправлен баг с обнаружением Марсианского зонда игроков, находищямися над ним.
Исправлен баг с чатом, показывающий разные ошибки.
1.3.0.5
Исправление ошибок. Добавлен новый предмет, с помощью которого можно призвать Лунного лорда.
Изменения:
Добавлен новый предмет — Небесная печать, с помощью которой можно призвать Лунного Лорда.
Длительность эффекта "Лунный укус" уменьшено на одну секунду в экспертном режиме и на три секунды в нормальном режиме.
Дом со стенами из живых листьев теперь считается пригодным для жилья.
Понерфлен Фантазм.
Марсианский дрон может быть замечен в Небесном биоме (с большим шансом, чем обычно).
Марсианский дрон теперь отображается в Искателе редких существ.
Скорость снаряда портальной пушки увеличена в четыре раза — теперь вы не сможете его обогнать.
Урон от мерзкого плевка Пожирателя миров(в режиме эксперта) был уменьшен.
Урон от шипов теперь проверяет наличие иммунитета отдельно от других эффектов.
Новые опции:
В файле Config.json добавлена настройка "ReverseUpDownForArmorSetBonuses", выключенная по умолчанию, с помощью которой вы можете сменить действие Вихревой брони и брони из Звёздной пыли с нажатия ВНИЗ на нажатие ВВЕРХ.
Добавлена возможность пользоваться деньгами вследствие приостановленной игры.
Исправления:
Исправлено складывание по стопкам в сундук не обновлявшиеся списки рецептов.
Исправлен дебафф "Искажённый", когда он замораживал игрока в не стоящем состоянии.
Исправлено отсутствие описаний у Благословлённого яблока и Хлипкого трюфеля (ездовые питомцы).
Исправлена ошибка, из-за которого миры, сделанные в версии 1.3.0.3 иногда не загружались.
Исправлена ошибка, когда можно было использовать предметы на нижней строке инвентаря при нажатии между ними.
Исправлена ошибка, когда использование ездового бура вызывало лаги в мультиплеере.
Исправлена ошибка, когда наличие культистов в мире блокировало появление марсианского зонда.
Возможно исправлена ошибка с рассинхронизацией Дракона Звёздной Пыли.
Исправлена ошибка, когда Солнечная табличка могла быть использована в до-хардмоде, или в ночное время, или же во время Солнечного затмения.
Исправлено название некоторых знамен.
Исправлен бафф дриады, который действовал негативно на НИПов, снижая им броню (НИПы были под баффом даже когда дриада не колдовала).
Исправлена очень редкая ошибка, когда при наведении курсора мыши на уничтожаемый снаряд, показывалось его здоровье.
Исправлена ошибка, когда порталы, выпущенные из Портальной пушки не давали игрокам телепортироваться к точкам около несплошных поверхностей.
Исправлена ошибка, когда тень светящегося следа Космической Машины не пропадала.
Исправлена ошибка, когда краситель Hades или Loki вызывал странное поведение.
Исправлены странности текстур порталов.
Исправлена редкая ошибка освещения.
Исправлена пропажа или невозможность появления разведчика гоблинов.
Исправлено, когда урон, нанесённый из дальнобойного оружия из Вортеска не считался, как дальнобойный.
Исправлено, когда нельзя было Quickstack-ать монеты, которые находились не в слоте для монет или в хотбаре по сундукам.
Исправлена ошибка, когда при держании предметов, призывающих питомцев не открывало страницу экипировки.
Исправлена ошибка с дублированием факелов.
Исправлены все хит-боксы пауков, пока они на стенке.
Исправлена ошибка, когда при постановке сундуков на место сундуков, превращенных в больших подражателей, их нельзя было ломать.
Исправлена ошибка "финальный босс улетает в космос".
Исправлены снаряды сеятеля которые не считались уроном ближнего боя, следовательно не получали эффекты флаконов.
Исправлена ошибка, когда вражеские метательные копья Гоплита показывали визуальный эффект флаконов в мультиплеере.
Исправлена ошибка, когда верёвки "Голодных" Стены Плоти становились невидимыми.
Исправлена ошибка, когда Лунный крюк не давал использовать другие крюки, если к одному из них уже прицеплен 1 крюк.
1.3.0.6
Исправление ошибок. Понижение урона посоха призыва Stardust Dragon Staff.
Изменения
Броня солнечной вспышки при рывке не использует заряды, если не был задет противник. Также при попадании по врагу образуется взрыв
Повышен шанс появления Тусовщицы
Теперь в режиме камеры можно делать снимки проводов, если при этом держать в руке предмет, работающий с ними
Исправлены проблемы с уроном посоха звёздного дракона, который также был сбалансирован, чтобы больше соответствовать другим прислужникам
Теперь вы можете скрыть эффект лунного амулета и ракушки нептуна... или поместить их в социальный слот!
Атаки финального босса теперь имеют свой собственный, отдельный период неуязвимости после удара из-за того, какими непослушными были некоторые из игроков ;)
Исправления
Возможно исправлены проблемы с лагами мультиплеера через Steam
Возможно исправлена ошибка, когда событие не начиналось после отлёта зонда
Исправлена ошибка, когда денежное корыто делало невидимой кнопку "сложить в ближайшие сундуки"
Исправлена прорисовка метательных копий за дверями
Исправлена ошибка, из-за которой ключи света/ночи не работали с включенной автопаузой
Исправлена ошибка, когда ближайшие рабочие места не обновлялись, если открыть инвентарь с включенной автопаузой
Исправлено "разрешение использовния управляемого питомца", добавлена проверка ускорения игрока (работает в радиусе нескольких блоков)
Исправлена шкала воздуха при нахождении в воде, когда персонаж находится у потолка
Исправлено то, что игровые файлы не были сжаты
Исправлено то, что нужно было исправить
Исправлено изображение зонта
Исправлено изображение солнечного извержения, на котором были "лишние" пиксели
Исправлена ошибка, когда медузы в режиме эксперта могли наносить вам урон, но вы — нет
Исправлена ошибка, когда инструкция по хранению бура ломала демонические или кровавые алтари до хардмода
Теперь количество убитых пингвинов засчитывается корректно
Исправлена ошибка, когда дриада не продавала порочную пыль во время кровавой луны в мирах с багрянцем
Исправлена ошибка, когда невидимость грибной брони и нож Психа работали на ездовых питомцах
Исправлена ошибка, когда зонд вызывает Марсианское безумие на стороне клиента
Исправлены проблемы с появлением босса Культиста в многопользовательской игре
1.3.0.7
Бета-тест terraria версии для Mac и Linux.
Версии для Mac и Linux
Выход открытого бета-теста Terraria версии для Mac и Linux. Он не содержит никаких внутриигровых изменений, только изменения в игровом движке для совместимости с Mac и Linux. Игрок может включить бета-версию в Steam (Terraria > Свойства > Бета-версии > Mac and Linux Open Beta).
Обновление выпущено 24 июля 2015 года
1.3.0.8
Релиз Terraria для Mac и Linux.
Обновление 1.3.0.8 - официальный релиз Terraria для Mac и Linux. Данное обновление не содержит изменения контента, только модификации игрового движка для совместимости с Mac и Linux. Поэтому, этот релиз не имеет формального списка изменений.
1.3.1
Большое обновление, улучшающее механизмы. Багофиксы, немного улучшен интерфейс.
Особенности
Добавлена функция поддержки геймпада с Xinput.
Добавлена функция сортировки инвентаря.
Ловушки с дротиком и Ловушки из Храма Джунглей могут быть повернуты на 90 градусов с помощью молота.
Добавлено "Умное Взаимодействие" (Smart Interact), делающее общение с НИПами, открывание дверей, использование объектов легче.
Пушки (обычная, пушка-кролик, снежкомёт) теперь могут управляться с помощью проводов и выстреливать поддельными снарядами!
Улучшен «Умный Курсор», теперь он взаимодействует с большим количеством предметов.

Улучшения
Улучшен внешний вид проводов, теперь они выглядят чётче на фоне разных цветов.
Улучшен внешний вид более 1.800 спрайтов.
Оптимизирован текст всплывающих сообщений.
Улучшено меню настроек и добавлены новые функции.
Обновлен внешний вид Больших кристаллов над головой персонажа.
Улучшена система нанесения урона в ближнем бою при ударе через углы\склоны.
Теперь вы можете использовать строительные аксессуары прямо из инвентаря, как информирующие аксессуары.
Иконка хотбара при выборе подсвечиваются с рамкой.
Улучшена система назначения клавиш, теперь вы также можете назначить клавиши мыши 3/4/5 (колесико, вперед, назад).
Новые предметы
Добавлены Логические вентили (положения "И", "ИЛИ", "НЕИ", "НЕИЛИ", "Исключающее ИЛИ", "Исключающее ИЛИ с инверсией").
Добавлены Лампы логических вентилей (положения "Включен", "Выключен", "Неисправен").
Добавлены Логические сенсоры (положения "День", "Ночь", "Игрок сверху").
Добавлены Сенсоры жидкости (положения "Вода", "Лава", "Мёд", "Любая").
Добавлены Конвейерные ленты.
Добавлен Великий план (Совмещает функции Линейки, Мультицветного ключа, линзы).
Добавлен Жёлтый гаечный ключ.
Добавлен Распределительная коробка.
Добавлены Механическая линза.
Добавлена Сообщающая табличка (выводит сообщения в чат).
Добавлен Жезл активации.
Добавлены блоки и платформы команд (Красная, жёлтая, зелёная и т.д.).
Добавлен Статичный крюк.
Добавлен Нажиматель.
Добавлен инженерный шлем.
Добавлен Куб-Компаньон.
Добавлены Держатели для кристаллов.
Добавлен Большой янтарь.
Добавлены Утяжелённые нажимные плиты.
Добавлена проводная лампа.
Добавлено 12 новых крафтящихся статуй.
Добавлен Держатель Портальной пушки.
Добавлены Сундуки-ловушки.
Добавлены Нажимные плиты для снарядов.
Добавлено несколько новых статуй, которые спавнят мобов.
Добавлена Сумка для снастей.
Добавлена Ловушка-гейзер.
Добавлен Костяной костёр.
Добавлен Сверхъяркий костёр.
Добавлен Разноцветный гаечный ключ.
Разное
Мирные мобы, призванные с помощью статуй, теперь не могут быть пойманы сачком.
Увеличена дистанция, необходимая для исчезновения Герцога Рыброна.
Горгона Медуза теперь не может превратить в камень игрока, когда он находится над ней.
Горгона Медуза появляется только в хардмоде (но можно призвать статуей и в пре-хардмоде).
Добавлены имена для НИПов: Маляр, Волшебник, Скелет-Торговец.
Теперь вы можете найти маленькие улья в джунглях (из них вылетают пчёлы и изредка шершни).
Снижена громкость звука использования «Солнечное извержение».
Факелы могут быть размещены на движущемся фоне.
Слизни теперь не могут проходить через дыру в 1 блок.
Манекен-мишень теперь не восстанавливают здоровье от вампиризма и Спектрального сета.
Исправления
Исправлено несоответствие полосы здоровья Духа пустыни размеру его спрайта.
Исправлен баг, когда открытые музыкальные шкатулки не выпускают нот.
Исправлено распространение травы Багрянца под Подсолнухами.
Числовой счетчик теперь показывает информацию о противниках, ударенных ездовыми питомцами или специальными атаками.
Исправлено несоответствие цветам ног игрока остальному туловищу при невидимости.
Сеятель теперь можно получить из мешка с сокровищами.
Исправлено похищение жизни стрелком.
Исправлен баг, когда нахождение на грани подземелья не учитывается при спавне мобов Данжа/Подземной Пустыни.
Исправлено яркое отображение оружий ближнего боя НИПов в темноте.
Исправлено неправильно очищение сущностей при процедуре очистки мира.
Исправлен баг, когда снаряды Кристального шторма не отскакивали от стен.
Сундуки без присвоенных игроком имен теперь отображают иконку мыши около своих иконок.
Исправлен баг, когда нельзя было использовать Деревянный бумеранг при нахождении рядом со склонами.
Теперь Стена плоти не будет двигаться над адом, утаскивая всех с собой.
Исправлен баг, когда в мультиплеере некоторые части летающей тарелки становились невидимыми / неуязвимыми.
Исправлен баг, когда Марсианский зонд не провоцировал вторжение, когда должен.
Гарпии и Взрослые муравьиные львы теперь не могут плавать.
Теперь комоды не взрываются от разрывных снарядов.
Спрайты Ги и Кимоно теперь правильно отображаются в зависимости от пола персонажа..
Исправлен баг, когда Древние огни и пузыри Рыброна не появляются в эксперт-моде.
Исправлен баг со звуками Оборотня при использовании лунного амулета в декоративных слотах.
Исправлено неиспользование Сборщиком налогов некоторых реплик.
Исправлен баг, позволяющий бесконечно летать.
Исправлен баг, когда Марсианские Летающие Тарелки исчезают во время вторжения из-за тоски по родной планете. (Именно так это звучит в оригинале)
Исправлен баг с рассинхронизацией люков при подключении к проводам.
Убран "бесконечный дом".
Исправлено удар вагонеткой неповреждаемых противников.
Исправлено множество багов относительно автопаузы и манипуляций в инвентаре..
Демонические алтари теперь не должны создавать "неразрушаемые" горшки.
Исправлено редкое "персонаж не респаунится" при некоторых условиях.
Исправлено прорисовывание фона сквозь абсолютно не освещенные стены в аду.
Исправлено использование Солнечной киркой плохой световой маски.
Исправлена Стена Плоти, не появляющаяся в одиночной игре при определенных обстоятельствах.
Исправлено реалистичное падение снега во время прыжков игрока в большинстве случаев.
Теперь пейнтбольный пистолет и весёлые гранаты могут нанести критический урон.
Исправлен баг, когда бафф от титановой брони и эффект чёрного пояса не работали против атак Лунного Лорда .
Fixed animated tilesets touching half-bricks stop animating.
Исправлен еще один баг, позволявший дублировать вещи.
Fixed altered worlds getting stuck in spirit release phase under a rare circumstance.
Исправлен баг, когда защита хлорофита в джунглях не настолько эффективная, насколько должна быть.
Исправлена ошибка, когда экипировка не дает достижения при нажатии правой кнопкой мыши.
Исправлена защита союзника от щита паладина, когда она работала, как надо.
Немного исправлены реплики Гида.
Исправлена ошибка, когда Звезда в бутылке не давала Бафф.
Теперь Мозг Ктулху и Пожиратель Миров правильно исчезают при покидании игроком их территории или при уничтожении игрока.
Исправлен редкий баг, когда медсестра не излечивала от дебаффов.
Исправлен выскакивающий двойной урон от других игроков получающих себе урон от взрывчатки.
Исправлено открытие кнопкой "Полноэкранная карта" черного экрана при отключенной в настройках карте.
Исправлена ошибка, при которой игрок не мог использовать ездового питомца при нахождении слишком близко к верстаку.
Fixed shenanigans with actuating gemspark blocks.
Аргиллитовый кирпич теперь имеет правильное название (вместо аргиллитового блока).
Блоки под Алтарем ящеров больше не могут быть активированными до победы над Големом.
1.3.1 (2)
Исправлены черные дыры, появляющиеся после удаления источников света.
Исправлен баг, когда вещи со стоимостью в 5 медных монет всегда продавались за 1 монету, особенно при продаже стаками.
1.3.1.1
Багофиксы.
Особенности игры
Все жидкостные и логические сенсоры , кроме "игрок наверху" теперь разрешают телепортацию.
Добавлена третья опция для пропуска кадров для игроков с хорошими компьютерами, у которых были проблемы с производительностью в 1.3.1 ("Выключено" переименовано в "Тонкий", старое "Выключено" из 1.3 переименовано обратно в "Выключено").

Исправления
Исправлено зависание жидкостей в воздухе. Исправлялось перезапуском игры.
Исправлено, что инструкция к геймпаду зависала на инструкции к виртуальной клавиатуре.
Исправлено два дюпа.
Исправлен баг, при котором пушка не стреляла при активации не игроком.
Исправлено некорректное отображение логического сенсора "игрок наверху" (он был на 1 пиксель меньше в каждую сторону).
Исправлен неправильный текст в опциях геймпада (Настройки "Thumbstick Hotbar" / "Thumbstick Cursor Snap" должны были называться "DPad Hotbar" & "DPad Cursor Snap" соответственно).
Исправлена ошибка, из-за которой тренировочные манекены могли навсегда стать невидимыми.
Исправлена ошибка, из-за которой не отслеживались щелчки мыши до тех пор, пока вы не нажмете клавишу на клавиатуре при запуске игры.
Исправлена ошибка, из-за которой большинство видов мебели сразу ломались при помещении над ступеньками.
Исправлены некоторые проблемы с размещением гейзеров.
Исправлена ошибка, из-за которой частицы не вырисовывались в режиме камеры, если фон отключён.
Исправлена ошибка, из-за которой подсказки Гида не реагировали на появление Гоблина-инженера или Подрывника.
Исправлено отсутствие рецепта у Статуи кузнечика.
1.3.2
Добавлены предметы по тематике вечеринок. Также присутствуют багофиксы. Из изменений главное: спецэффекты при росте дерева, сортировка предметов в сундуках, выбор дальнейшего биома порчи при переходе мира в хардмод.
Особенности
Чтобы активировать событие вечеринки в честь Дня рождения игры, купите у Тусовщицы центр вечеринок и, установив его, активируйте. После этого на заднем фоне начнут летать шарики, у НИПов появятся колпаки, а Тусовщица и Портной начнут продавать много новых вещей из обновления. Иногда появляются кролики в колпаках.

Предметы
Добавлена Связка праздничных шаров.
Добавлен Шарик-животное.
Добавлен Праздничный колпак.
Добавлен Костюм глупого подсолнуха.
Добавлены Глупые блоки и стены из воздушных шаров.
Добавлена Связка глуповатых шариков.
Добавлена Машина глуповатых шариков.
Добавлен Центр вечеринки.
Добавлена Свиньята (игра слов от "свинья" и "пиньята").
Добавлен Серпантин.
Добавлен Праздничный подарок.
Добавлены Стены из шестерёнок.
Добавлены Стены и блоки "пескопада".
Добавлены Стены и блоки снегопада.
Добавлены Снежные облака.
Добавлены Авиаторы 0x33.
Добавлен Кусок торта.
Улучшения
Ослабили пчёл из падающих ульев.
Значительно уменьшили количество синхронизаций, замедляющих игру на сервере с большим онлайном.
Деревья теперь растут со спецэффектом, когда находятся в поле видимости игрока.
Теперь можно скрафтить дождевые облака.
Снаряды из посоха проклятых огней могут использовать платформы для отталкивания.
Улучшили сообщения в чате. Теперь они не будут выходить за пределы строк.
НИПы теперь не будут падать с обрывов рядом со своим домом.
Теперь вы можете применять сортировку предметов в сундуках.
При создании мира персонажем, который перешёл в хардмод, вы можете выбрать тип порчи, которая сгенерируется в мире: Кримзон, Искажение или случайно. Также, если один из ваших персонажей перешёл в хардмод, то при создании мира другими персонажами также можно выбрать тип порчи (возможно баг).
Улучшения и исправления
Исправлена ошибка, когда XNOR назывался NXOR
Исправлена ошибка, когда текст в главном меню не обновлялся после переключения языка.
Исправлена ошибка, когда выключенные котлы и лампы-скелеты светились.
Исправлена ошибка с не отображением погоды на сервере.
Уменьшена стоимость великого плана.
Исправлены ошибки с прицеливанием Скутликса.
Исправлена ошибка, когда крылья звёздной пыли и крылья туманности имели время полёта на 2/3 и 1/3 блока выше, чем остальные крылья из фрагментов.
Исправлены вылеты из-за Ледяного жезла и Комода
Исправлена ошибка, когда курсор отображался под предметами при игре на геймпаде.
Исправлена ошибка, когда отображались не те текстуры у предметов.
Исправлена ошибка, когда утки летели в сторону игрока, а не от него.
Исправлена ошибка, когда НИПы сходили с ума, когда под ними была лава.
Теперь странствующий торговец атакует ночью.
Исправлена ошибка с неотображением баффов больше чем на 10 минут в мультиплеере.
Теперь фазовые сабли в стойках для оружия больше не будут создавать неломаемые стойки. (В старых мирах не исправлено).
Теперь платформы команды отображаются конкретно, как двери у НИПов.
Теперь блоки, созданные с помощью ледяного жезла, не делают стены прозрачными.
Исправлена ошибка, когда боссы с дебаффом "В огне" не тушились водой.
Исправлена эмблема призывателя, которая имела старый спрайт.
Теперь все настройки сохраняются корректно.
Исправлен дюп с лечебными зельями.
Исправлен баг, из-за которого можно было кинуть в водоём неограниченное число поплавков.
1.3.2.1
Багофиксы.
Исправления
Исправлен баг, когда не выпадала снегопадная стена.
Исправлен баг с плохой работой кнопки сортировки сундука на геймпадах.
Исправлен баг, когда утяжелённые нажимные плиты не работали.
Исправлен баг, когда праздничные шары оставались в мире на неопределенное время, если это не первый загруженный мир.
Исправлен баг, когда НИПы начинали вечеринку, происходящую только у одного случайного игрока на сервере.
Исправлен баг, когда в некоторых случаях предметы начинали экипироваться, когда вы открывали сундук с включённой автопаузой.
Исправлен баг с удочкой.
1.3.3
В основном направлено на пустыню и погодно визуальные эффекты.
Особенности
Новое погодное явление - Песчаная буря! Вместе с ней добавлены новые враги, лут, саундтрек, и уникальные приключения в пустынном биоме!
У метели теперь новая анимация.
Пустыня и ад имеют новый эффект расплывчатости от жары.
Эффект осыпающегося песка можно найти в пустыне, так же эффект может быть размещён игроком в любом месте, с помощью волшебной песчаной пипетки.

Предметы
Добавлена запретная броня.
Добавлен древний рог.
Добавлен ониксовый бластер.
Добавлен небесный разлом.
Добавлено челюстное лезвие.
Добавлен огонь духов.
Добавлено карманное зеркало.
Добавлено проклятье джинна.
Добавлен костюм ламии.
Добавлен древний костюм.
Добавлена пустынная лампа духа.
Добавлена волшебная песчаная пипетка.
Добавлены баннеры новых мобов.
Добавлена музыкальная шкатулка (песчаный шторм)
Мобы
Добавлена Песчаная акула и её разновидности
Добавлено Гневное перекати-поле
Добавлен Песчаный элементаль
Изменения
Песчаный браконьер теперь накладывает дебафф яд.
Рассеиватель дюн теперь имеет больше здоровья и защиты.
Рассеиватель дюн и пустынный ползун теперь более агрессивны, особенно в песчаный шторм.
Улучшена производительность мультиплеерной составляющей игры.
Повышен шанс спауна мобов в подземной пустыне.
Фикс багов
Исправлены ползунки в настройках геймпада, которые не были заблокированы при перетаскивании.
Исправлены некоторые текстуры, которые прогружались неправильно и случайно, что могло приводить к графическим артефактам.
Исправлено редкое появление подземных пустынных червей.
Исправлено большое количество уязвимостей.
Исправлена Портальная пушка - выстрел мог конфликтовать с крюком на геймпаде.
Исправлены остающиеся звуки воды, лавы и прочего, когда окно игры не активно (свернуто).
Буры больше не стреляют конфетти с огромной скоростью под воздействием флакона вечеринки.
1.3.3.1
Исправления багов.
Исправления багов
Исправлены многие случаи отключения/багов мультиплеера.
Удален баг с застреванием предметов в инвентаре.
Удален баг с сообщениями о смерти, показывающими имена игроков при определленых обстятельствах.
Исправлен баг с ценами продажи и перековки Небесного разлома.
Исправлен баг с Секундомером, который не показывал правильную скорость, когда вы находились в жидкости.
1.3.3.2
Исправление багов.
Изменения
В меню биндов геймпада теперь есть слайдер, позволяющий изменить скорость навигации в инвентаре
Скорость в меню геймпада/меню инвентаря по стандарту теперь больше, и вы можете нажимать для большего ускорения
Miner's Wobble, новый визуальный эффект при копании блоков, теперь имеет настройку для переключения
Песчаная буря спавнит менее опасных противников до убийства Глаза Ктулху, с немного иным набором спавна
Увеличено отбрасывание Челюстного лезвия
Фикс багов
Песок, находящийся под землёй, больше не имеет эффекта расплывчатости от жары.
1.3.3.3
Исправление багов.
Исправления
Улучшена производительность во время снегопада и песчаной бури на некоторых компьютерах.
Исправлена проблема, когда оверлей Steam не работал на OS X.
Исправлено отсутствие снега во время метели.
1.3.4
Небольшое кроссоверное обновление вместе с Dungeon Defenders 2.
Особенности
Новое вторжение из кроссовера Dungeon Defenders 2;
В новом событии будут принимать участие новые враги, оружие и игровая механика вдохновленная Этерией - вселенной вышеуказанной игры;
Это вторжение уникально в своём роде в Terraria - показывая совершенно новую механику, где вы должны защитить артефакт от волн врагов с помощью уникальной оборонительной системы;
Многоуровневое событие позволит игрокам получить новое впечатление об игре как и заслуженные награды, в том числе и новую броню, оружие, питомцев и многое другое.
Трактирщик, новый НИП из вселенной Dungeon Defenders, прибыл в наш мир. Он будет предлагать вещи и снаряжение из Этерии в обмен на эксклюзивную валюту, которую можно заработать в новом событии;
Были переработаны визуальные эффекты жидкостей. Наслаждайтесь рябью и волнами когда игрок, враг и снаряды взаимодействуют с ними;
Во время бури теперь будут играть новые уникальные звуки;
Добавлены настройки для недавно добавленных визуальных и водяных эффектов, что позволит балансировать между прекрасной картинкой и хорошей производительностью, чтобы удовлетворить ваши потребности;
Игроки класса "Призыватель" теперь могут направлять их миньонов атаковать определённую цель;
Новая экспериментальная функция сидов генерации мира.

Предметы
Добавлены 4 новые сторожевые башни, каждая из которых имеет 3 уровня силы.
Добавлено 10 новых видов оружия.
Добавлено 8 новых комплектов брони.
Добавлено 5 новых аксессуаров.
Добавлено 2 новых питомца.
Добавлен 1 питомец для освещения.
Добавлены 3 новые маски и трофеи боссов.
Добавлено 2 новых декоративных предмета мебели.
Добавлен совершенно новый тип валюты, которая может быть потрачена у Трактирщика.
Добавлена новая музыкальная шкатулка с уникальным саундтреком Армии Древних.
Враги
Добавлены 10 новых мобов, каждый из которых визуально (и технически) становится сильнее в отношении с прогрессом игрока.
Добавлены 2 тематических мини-босса Армии Древних.
Добавлен 1 новый босс.
Другое
Добавлен 1 новый саундтрек, основанный на тематике Dungeon Defenders 2.
Больше 200 новых звуковых эффектов в стиле Dungeon Defenders 2.
Изменения
В космосе больше не будет дождя.
Призыватели теперь могут направлять своих миньонов, чтобы атаковать конкретные цели по своему выбору. Чтобы сделать это, игрок должен щелкнуть правой кнопкой мыши над врагом, держа любой посох призыва. Миньоны которые видят этого врага переключаться на него немедленно. Тем не менее, если у них нету прямой видимости на цель, то они продолжат атаковать мобов в случайном порядке.
Принцип работы сторожевых башен был изменён:
Вне тематического события, вы можете призвать только 1 сторожевую башню.
Некоторые предметы из обновления 1.3.4 могут увеличить этот предел.
Теперь, когда лимит сторожевых башен превышает 1, вы можете призвать несколько версий одного и того же статичного миньона. К примеру, с лимитом 3-х сторожевых башен, вы можете призвать 3 ледяных гидры одновременно.
Добавлена новая экспериментальная функция сидов для генерации мира. Все миры, созданные в версии 1.3.4 и позднее, будут иметь сиды, прикрепленные к ним. Также можно установить сиды для мира при его генерации. Обратите внимание, что эта функция не активна по умолчанию. Чтобы активировать ее, выполните следующие действия:
Найдите файл игры config.json. В операционной системе Windows его можно найти по пути Documents>My Games>Terraria.
Откройте файл конфигурации любой программой для редактирования текста (например, блокнот).
12-я строка в файле конфигурации называется "UseExperimentalFeatures" и находится в положении “false”.
Просто измените "false" на "true" и сохраните файл config.json. В следующий раз при запуске Terraria, выберите и установите сид мира.
Примечание, эта функция не будет работать со старыми мирами и не будет отображать сиды миров, созданных до 1.3.4, так как в них просто-напросто отсутствуют данные.
Исправления Ошибок
Исправлена ошибка видеокарт AMD связанная со солнечным красителем.
Исправлена ошибка, где цвета на краях экрана были инвертированны в во время бури.
1.3.4.1
Одно небольшое изменение в игре и исправление багов.
Изменения
Трактирщика теперь легче найти.

Исправления
Медали защитника выпадали по одной штуке, когда должны были объединиться в один стак.
Будем надеяться, что исправлены случаи, когда некоторые враги становились невидимыми, когда появлялись во время нашествия старой армии в многопользовательской игре.
Предмет Eternia crystal назывался elder crystal.
Исправлено описание баффов.
Трактирщик не телепортировался к статуе короля.
Определенно сгенерированный мир вылетал, если его копировать с помощью новой экспериментальной технологии использования сидов мира.
Исправлена уязвимость.
Новое оружие продолжало использоваться даже после смерти игрока.
Выделенные сервера вылетали при попытке поставить защитное сооружение.
Игра вылетала, когда использовалась последняя призма в многопользовательской игре.
1.3.4.2
Добавлена возможность использовать текстур-паки и исправление багов.
Изменения
Добавлена экспериментальная функция: поддержка текстур-паков!
Следуя тем же правилам, что и включение системы сидов, вы должны установить значение в "UseExperimentalFeatures" на true в файле config.json
Текстур-паки используют беспарольный .zip формат, которые могут быть загружены из папки "Мои документы/My Games/Terraria".
Чтобы текстур-пак был найден, он должен быть назван "Texture Pack.zip" и быть в этой папке.
Этот текстур пак должен содержать только папку images, любая текстура которую вы включите заменит текстуры Террарии по тому же.
Посмотрите простой пример, если Вы не знаете, как использовать его!

Фиксы багов
Теперь тыквы не срезаются когда вы используете рядом оружие и предметы (мы просто хотели сделать чтобы они срезались когда на них ставили блоки, для удобства, ничего более!)
Городские НИПы больше не пропадают, если вы загружаете карту не на английском языке
Теперь небесные башни загружаются должным образом, что раньше приводило к их немедленному удалению и запуску приближающейся гибели
Теперь буросодержащий модуль нельзя использовать во время действия креативного шока
Теперь бессознательный трактирщик и спящий рыбак отображаются на анализаторе форм жизни
Теперь трактирщик внезапно не спавнится в воде
Исправлена избыточная яркость брони звёздной пыли
Исправлены подсказки к новым аксессуарам, указывавшим на урон турелей, тогда как подразумевался урон от миньонов, в игре никогда не было такого урона как "турельный"
Исправлено множество ошибок ввода
Показ предметов по чату теперь работает нормально!
Теперь выстрелы клеток-миньонов не запирались на городских НИП-ах и кристалле Этернии
Исправлена ошибка, когда проходной портал Армии Древних не излучал свет
Оружие теперь можно использовать во время общения!!!
Теперь имя кузницы защитника не будет пропадать, когда её открывают
На Бровях Монаха больше не написано "скорость атаки" вместо "скорость атаки ближнего боя"
Исправлена ошибка, когда трактирщик всё равно называл кристаллы Этернии "Elder" кристаллами.
1.3.4.3
Одно небольшое изменение в игре и исправление багов.
Изменения
У всех защитных сооружений из Dungeon Defenders 2 теперь есть префиксы.

Фиксы багов
Чат не должным образом блокировал движения и разные функции игрока.
Исправлен умный курсор, не ставил семена тыквы должным образом.
Некоторое оружие ближнего боя вызывало потерю кадров при использовании в очень далеком расстоянии от хитбокса цели.
Крылья Бетси излучали небольшое количество света при спуске (это не было запланировано).
Семена тыквы не могли располагаться рядом друг с другом (более старая тыква срезалась и выпадала)
В конфиге filterPriorityThreshold сбрасывались настройки с каждым обновлением.
Исправлено самонанесение вреда при использовании стэнда для кристалла этернии на определенных высотах.
Исправлены две уязвимости.
Люминитовые пули излучали свет, когда пролетали сквозь передвигающихся НИП'ов.
Любовное и вонючее зелье неправильно работали на других игроков в многопользовательской игре.
Исправлен редкий случай, когда магическое оружие наносило урон ближнего типа, если игрок находился прямо над врагом.
Исправлен баг, когда вместо "Skeletron has awoken", появлялась надпись "Skeleton has awoken!" при призыве Скелетрона.
Песчаные слизни не появлялись в одиночной игре и опасно рассинхронизировались в многопользовательской игре.
Сервер Mac и Linux вылетал.
1.3.4.4
Исправление багов.
Исправления багов
Исправлены некоторые падения игры, связанные с потерей фокуса.
Исправлены сообщения о смерти упоминающие свиньи-копилки и светящиеся палочки.
Исправлена ошибка, когда ксенопушка не могла найти патроны в инвентаре.
Исправлены карты, которые неправильно загружаются при переходе в многопользовательскую игру.
Исправлены ситуации, когда противники Армии Древних являлись невидимыми для игроков в многопользовательском режиме, если они находились слишком далеко от них.
Исправлено несколько причин, по которым Terraria вылетала в многопользовательской игре.
Исправлены некоторые посохи башен, которые использовали неправильную анимацию для других игроков.
Исправлены некоторые башни, которые проваливались через платформы.
Исправлена королева пауков, не использовавшая новую систему башен.
Исправлены королева пауков и ледяная гидра, ведущие себя неправильно при атаке сегментированных противников.
Исправлен набор брони подмастерья, уменьшавший угол атаки башен огнестрела, вместо того, чтобы увеличивать его.
Исправлена башня ауры молнии издававшая звук атаки для противников, которых не могла поразить.
Исправлена потеря кадров, связанная со снарядами спектрального посоха.
Исправлена потеря кадров, связанная со снарядами ониксового бластера.
Исправлен звук предметов, проигрываемый немного не по центру.
Исправлен баг с жутким шипом и подобными предметами, создавая всплески воды.
Исправлена редкость некоторым красителям.
1.3.5
Добавлены новые языки, исправлены баги и добавлена пара новых вещей.
Добавлено
Улучшены и добавлены новые переводы для языков:
Немецкий
Итальянский
Французский
Испанский
Русский (новый)
Упрощённый китайский (новый)
Бразильско-португальский (новый)
Польский (новый)
Улучшен рендер и геймплей c разрешением экрана выше 1080p
Во внутриигровое меню настроек добавлены слайдеры изменения размера интерфейса
Добавлены настройки из основного меню в игровое меню
Данжи в новых мирах имеют новую мебель
Добавлена кристальная мебель и улучшена старая.
Добавлены сеты разработчика Аркалиса и Леинфорса
НИПы, которых вручную поселили куда-то, будут пытаться вернуться в эту же комнату после смерти
Улучшена стабильность на MAC OS X и Linux
Улучшены визуальные эффекты
Улучшен "Retro" свет

Исправления
Исправлена кнопка настроек закрывающая иконку брони
Исправлены неправильные имена баннеров Песчанного браконьера и Гранитного голема
Исправлен список баннеров, выходящих за пределы экрана
Исправлена рисовка перчаток и аксессуаров для женских персонажей
Исправлена неправильная рисовка картин, которые не естественно появлялись
Исправлены ошибки мультиплеера
Исправлен текст в меню "Параметры" и "Камера", который закрывал курсор
Исправлена ошибка генерации мира на Linux
Исправлены незначительные грамматические ошибки в диалогах NPC
Fixed a certain exploit
Исправлены Гранитные и Метеоритные сундуки, которые выкидывали другие вещи после того как их сломать
Исправлена цена Фрагмента вихря
Исправлен сбой, когда в чате написана неправильная ссылка на ID предмета
Исправлено исчезновение ног при надевании Тыквенного нагрудника и Рубашки робота
Исправлено закрытие меню Кузницы защитника, если оно открыто снизу
Исправлена Terraria, думающая, что у нее есть фокус, когда у нее нет фокуса
Исправлен Великий план и Разноцветный гаечный ключ, которые излучали свет при использовании
Исправлено автоматическое создание мира на сервере, которое использовало один и тот же сид
Исправлено неправильное расположение Платинового канделябра
Исправлен Гоблин-инженер, который меньше, чем предполагалось
Исправлено сообщение о смерти, которые появлялись долгое время после смерти
Исправлен Паук который отбрасывал кровь, когда кровь отключена
Исправлена цена продажи Ксено-посоха, она теперь соответствует остальной марсианской добыче
Исправлен сбой при работе с сундуками и комодами на карте
Исправлена кнопка настроек совпадающая с 6-м слотом для аксессуаров
Исправлены Испорченные шипы, которые почти никогда не генерируются
Исправлено несколько проблем с взаимодействием платформ/блоков
Исправлены столбы грязи, появляющиеся над Подземной пустыней
Исправлена проблема падения FPS при получении достижения Призёр марафона
Платформы с 1.2.4.1 и выше теперь испускают частицы при уничтожении
Виртуальная клавиатура больше не должна отображаться, если используется геймпад
Использование кнопки Быстрого лечения теперь правильно накладывает Ослабление волшебства
Кузница защитника теперь имеет выделенные контуры
1.3.5.1
Исправление багов.
Исправления
Исправлен баг с определённым вылетом на запуске
Исправлен определённый баг с потерей кадров для людей с Windows 10 Creators Update
Исправлен баг с неправильным названием экспертного мешка Бетси
Исправлен приход Трюфеля без выполнения специальных требований
1.3.5.2
Исправление багов.
Особенности
У НИПов теперь показывается золотая рамка вокруг своего баннера, если игрок сам назначил комнату для НИПа. Улучшили визуальные эффекты для нескольких вещей.

Исправления
Сменен шрифт китайского языка для более легкого чтения
Исправлены ошибки ввода для китайского языка в OS X
Исправлено принудительное изменение масштаба для разрешения 16x10
Исправлена ошибка, из-за которой жуткая глефа не наносила урон
Исправлены некоторые ползунки, пропускающие звук наведения
Исправлен баг с вылетом при смерти хардкор-персонажа
Исправлен баг с неисправностью полоски дыхания во время использования бинокля, снайперского прицела или приближения
Исправлены некоторые нерабочие слоты в инвентаре, когда геймпад отключен
Исправлена ошибка, из-за которой персонаж, сидя на хлипком трюфеле, не мог коснутся потолка
Исправлено неправильное отображение языков в меню выбора языка
Исправлены НИПы — теперь они правильно возвращаются в свою комнату
1.3.5.3 (На данный момент - последняя версия)
Исправление багов.
Исправления
Исправлены проблемы форматирования консоли сервера.
Исправлены многочисленные ошибки перевода.
Исправлено название игры, всегда отображаемое на английском языке.
Исправлено отсутствующее название копейщика из события "Армия Древних".
Исправлен Пожиратель миров, пропадающий в редких случаях в мультиплеере.
Исправлена ошибка, возникающая при попытке проверить непригодную комнату на пригодность для заселения на некоторых языках.
Заключение
Вот и подошли к концу все обновления, на данный момент последняя версия - 1.3.5.3. Вышла она 25 апреля 2017 года. На этом всё!